1.
클록펄스(Clock Pulse)에 의해서 기억 내용을 한자리씩 이동하는 레지스터는?
①
시프트레지스터
②
B레지스터
③
누산기
④
D레지스터
2.
다른 모든 플립플롭의 기능을 대용할 수 있으므로 응용 범위가 넓고 집적회로화 되어, 가장 널리 사용되는 플립플롭은?
①
T 플립플롭
②
JK 플립플롭
③
D 플립플롭
④
RS 플립플롭
3.
명령어의 구성이 연산자부에 3bit, 주소부에 5bit로 되어 있을 때, 이 명령어를 사용하는 컴퓨터는 최대 몇 가지의 동작이 가능한가?
4.
EBCDIC 코드의 존(Zone) 코드는 몇 비트로 구성되어 있는가?
5.
에러를 검출하고 검출된 에러를 교정하기 위하여 사용되는 코드는?
①
ASCII 코드
②
BCD 코드
③
8421 코드
④
Hamming 코드
6.
원판형의 자기디스크 장치에서 하나의 원으로 구성된 기억공간으로, 원판형을 따라 동심원으로 나눈 것은?
①
릴(Reel)
②
실린더(Cylinder)
③
트랙(Track)
④
헤드(Head)
7.
2진수 10110를 1의 보수(1'Complement)로 표현한 것은?
①
01001
②
00110
③
01000
④
11110
8.
다음 그림의 Gate 는 어느 회로인가?
①
Exclusive-NOR
②
Exclusive-OR
③
Exclusive-AND
④
OR
9.
다음 중 Random Access와 관계없는 것은?
①
프로그램이나 자료를 준비하는데 편리하다.
②
사용 빈도에 제한이 없다.
③
기억공간을 절약할 수 있다.
④
순서적 처리를 한다.
10.
진리표가 다음 표와 같이 되는 논리회로는?
①
NAND 게이트
②
AND 게이트
③
NOR 게이트
④
OR 게이트
11.
8비트짜리 레지스터 A와 B에 각각 “11010101”과 “11110000”이 들어 있다. 레지스터 A의 내용이 “00100101”로 바뀌었다면 두 레지스터 A, B사이에 수행된 논리 연산은?
①
Exclusive-OR 연산
②
AND 연산
③
NOR 연산
④
OR 연산
12.
컴퓨터에 의하여 다음에 실행될 명령어의 주소가 저장되어 있는 기억 장소는?
①
명령어 레지스터(Instruction Register)
②
메모리 레지스터(Memory Register)
③
인덱스 레지스터(Index Register)
④
프로그램 카운터(Program Counter)
13.
ROM(Read Only Memory)에 대한 옳은 설명은?
①
데이터를 읽고 기록하는 것 모두 가능하다.
②
데이터를 기록하는 것만 가능하다.
③
데이터를 읽고 기록하는 것 모두 불가능하다.
④
데이터를 읽어내는 것만 가능하다.
14.
RS Flip-Flop 회로의 동작에서 R=1, S=1을 입력했을 때의 옳은 출력은?
①
부정(Not Allowed)
③
1
④
변화없음(No Change)
16.
특정 비트 또는 특정 문자를 삭제하기 위해 사용하는 연산은?
①
AND 연산
②
Complement 연산
③
MOVE 연산
④
OR 연산
17.
기억장치 고유의 번지로서 0,1,2,3....과 같이 16진수로 약속하여 순서대로 결정해 놓은 번지, 즉 기억장치 중의 기억장소를 직접 숫자로 지정하는 주소로서 기계어 정보가 기억되어 있는 번지는?
①
변위번지
②
기호번지
③
절대번지
④
상대번지
18.
0-주소 명령은 연산시 어떤 자료 구조를 이용하는가?
①
QUEUE
②
DEQUE
③
STACK
④
TREE
19.
연산 작업을 할 때, 연산의 중간 결과나 데이터 저장시 레지스터를 사용하는 주된 이유는?
①
기억 장소를 절약하기 위하여
②
연산 속도 향상을 위하여
③
연산의 정확성을 위하여
④
인터럽트 요청을 방지하기 위하여
20.
기계어의 Operand에는 주로 어떤 내용이 들어 있는가?
①
Op-Code
②
Register 번호
③
Address
④
Data
21.
Windows용 프리젠테이션에서 화면 전체를 전환하는 단위를 의미하는 것은?
①
개요
②
개체
③
스크린 팁
④
쪽(슬라이드)
22.
Windows용 프리젠테이션 프로그램의 사용 용도로 거리가 먼 것은?
①
회사 설명회
②
신제품 발표회
③
교육자료 제작
④
통계자료 작성
23.
테이블에서 각 레코드를 식별할 수 있는 유일한 값을 갖는 필드를 무엇이라 하는가?
24.
수치 계산과 관련된 업무에서 계산의 어려움과 비효율성을 개선하여 전표의 작성, 처리, 관리를 쉽게 할 수 있도록 한 것은?
①
데이터베이스
②
스프레드시트
③
워드프로세서
④
프리젠테이션
25.
데이터베이스와 관련된 설명으로 거리가 먼 것은?
①
효율적이고 체계적인 데이터의 관리를 지원
②
데이터의 중복성을 최소화하면서 일관성을 가진 데이터 처리 지원
③
파일 시스템의 단점을 극복하여 데이터 독립성 제공
④
하드웨어의 비용절감을 위한 방법으로 등장
26.
SQL의 SELECT 문에서 특정열의 값을 기준으로 정렬할 때 사용하는 절은?
①
ORDER TO절
②
ORDER BY절
③
SORT BY절
④
SORT절
27.
사원(사원번호, 이름) 테이블에서 “사원번호”가 “200” 인 튜플을 삭제하는 SQL 문은?
①
DELETE FROM 사원 WHERE 사원번호 = 200 ;
②
REMOVE TABLE 사원 WHERE 사원번호 = 200 ;
③
DELETE, 사원번호, 이름 FROM 사원 WHERE 사원번호 = 200 ;
④
DROP TABLE 사원 WHERE 사원번호 = 200 ;
28.
테이블 구조 변경시 사용하는 SQL 명령은?
①
CREATE TABLE
②
ALTER TABLE
③
DROP TABLE
④
INSERT TABLE
29.
데이터베이스 관리 시스템(DBMS)의 필수 기능에 해당하지 않는 것은?
①
제어기능
②
처리기능
③
조작기능
④
정의기능
30.
다음 SQL 검색문의 의미로 옳은 것은?
①
학생 테이블에서 “*” 값이 포함된 레코드의 모든 필드를 검색하라.
②
학생 테이블에서 전체 레코드의 모든 필드를 검색하라.
③
학생 테이블에서 첫 번째 레코드의 모든 필드를 검색하라.
④
학생 테이블에서 마지막 레코드의 모든 필드를 검색하라.
31.
컴퓨터 시스템의 성능을 최적화 하기 위하여 사용되는 운영체제의 기능과 거리가 먼 것은?
①
이식성 기능
②
인터페이스 기능
③
시스템 비보호 기능
④
초기설정 기능
32.
“Windows 98”에서 디스켓을 포맷할 때 포맷 형식으로 선택할 수 없는 것은?
①
빠른 포맷
②
삭제된 파일 복구
③
시스템 파일만 복사
④
전체
33.
“Windows 98”에서 클립보드(CLIPBOARD)의 역할은?
①
프로그램간에 전송되는 자료를 일시적으로 보관하여 준다.
②
그래픽 영역을 설정해 준다.
③
도스 영역을 확보해 준다.
④
네트워크 환경을 자동으로 설정해 준다.
34.
스풀링과 버퍼링에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
①
버퍼링은 송신자와 수신자의 속도 차이를 해결하기 위하여 사용한다.
②
버퍼링은 주기억장치의 일부를 버퍼로 사용한다.
③
스풀링은 저속의 입·출력장치와 고속의 CPU간의 속도 차이를 해소하기 위한 방법이다.
④
버퍼링은 서로 다른 여러 작업에 대한 입·출력과 계산을 동시에 수행한다.
35.
“Windows 98”에서 아래 설명에 해당하는 것은?
①
폴더
②
아이콘
③
단축아이콘
④
작업표시줄
36.
“Windows 98”에서 여러 개의 응용 프로그램을 순서대로 전환할 때 사용하는 단축키는?
①
Atl + F1
②
Alt + Tab
③
Alt + Enter
④
Alt + Shift
37.
UNIX에서 현재 실행중인 프로세스를 삭제하기 위한 명령어는?
38.
“Windows 98”에서 하드디스크에 있는 파일을 휴지통에 버리지 않고 바로 삭제하려고 한다. 파일 선택 후 어떤 키를 눌러야 하는가?
①
Ctrl + Delete
②
Delete
③
Shift + Delete
④
Alt + Delete
39.
온라인 실시간 시스템의 조회 방식에 적합한 업무는?
①
성적 처리 업무
②
좌석 예약 업무
③
봉급 계산 업무
④
객관식 채점업무
40.
도스(MS-DOS)에서 파일의 이름을 알파벳순으로 표시하는 명령어는?
①
DIR/OD
②
DIR/OS
③
DIR/OA
④
DIR/ON
41.
“Windows 98”에서 “시스템 도구” 메뉴에 포함되지 않는 것은?
①
디스크 포맷
②
디스크 조각 모음
③
디스크 검사
④
디스크 정리
42.
“Windows 98”의 탐색기에서 할 수 있는 작업과 거리가 먼 것은?
①
디스크 공간 확인
②
디스켓 포맷
③
폴더 공유
④
시스템의 글꼴 변경
43.
“Windows 98”의 제어판에서 시동 디스크를 만들려면 어떤 항목을 선택하여야 되는가?
①
시스템
②
내게 필요한 옵션
③
사용자
④
프로그램 추가/제거
44.
유닉스에서 네트워크상의 문제를 진단할 수 있는 명령어는?
①
talk
②
ping
③
who
④
rlogin
45.
“Windows 98”에서 클립보드에 현재 화면에서 활성 윈도우를 복사하는 기능키는?
①
Ctrl + Print Screen
②
Alt + Print Screen
③
Ctrl + V
④
Ctrl + C
46.
다음 괄호 안에 가장 알맞은 단어는?
①
GUI
②
Operating System
③
File System
④
Interpreter
47.
시스템의 날짜를 변경하거나, 확인할 수 있는 DOS의 명령어는?
48.
“Windows 98”의 휴지통에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
①
파일 삭제시 휴지통에 보관하지 않고 즉시 삭제할지의 여부를 지정할 수 있다.
②
휴지통의 크기를 변경시킬 수 없다.
③
파일 삭제시 삭제확인 메시지를 보이지 않게 지정 할 수 있다.
④
삭제한 파일을 임시 저장하며 삭제한 파일을 복구 할 수 있다.
49.
“Windows 98”의 탐색기에서 마우스의 오른쪽 단추를 누르는 것과 같은 기능이 나타나게 하는 단축키는?
①
F9
②
Ctrl + F10
③
Alt + F10
④
Shift + F10
50.
아래 내용이 설명하는 “Windows 98” 의 기능은?
①
PnP(Plug and Play)
②
Drag and Drop
③
DMA(Direct Memory Access)
④
OLE(Object Linking and Embedding)
51.
위상이 일정하고 진폭이 0[V]와 5[V] 2가지 변화로써 신호를 1200보오[Baud]의 속도로 전송할 때 매초당 비트수 [bps]는?
①
2400
②
1200
③
4800
④
9600
52.
다음 그림은 어떤 변조 방법을 나타낸 것인가?
①
진폭변조
②
주파수변조
③
위상변조
④
펄스변조
53.
EIA RS-232C DTE 접속장치의 핀은 모두 몇 개인가?
54.
비디오텍스(Videotex)에 관한 설명으로 거리가 먼 것은?
①
컴퓨터를 사용해서 데이터베이스에 축적된 영상정보를 전화망을 통해 TV수상기에 전달한다.
②
컴퓨터에 관한 지식이 없는 일반 사용자라도 일기, 물가, 뉴스, 예약, 쇼핑 등 광범위한 서비스를 제공받을 수 있다.
③
신문, 방송 등 기존의 대중통신매체를 개발한 회화형 영상정보 시스템이다.
④
정보처리기술과 통신처리기술이 결합된 새로운 단방향 음성정보 전달수단이다.
55.
데이터통신의 스위칭(교환)방식에 해당되지 않는 것은?
①
회선스위칭(Circuit Switching)
②
수동스위칭(Passive Switching)
③
메시지스위칭(Message Switching)
④
패킷스위칭(Packet Switching)
56.
양쪽방향으로 동시에 전송이 가능한 경우의 통신 방식은?
①
전이중통신(Full duplex)
②
라디오(Radio)
③
단향통신(Simplex)
④
반이중통신(Half duplex)
57.
ISO의 OSI 참조 모델의 최상위 계층은?
①
네트워크층
②
응용계층
③
물리계층
④
전송계층
58.
다음 중 정보통신의 특징에 속하지 않는 것은?
①
취급하는 정보를 기계(컴퓨터)로 처리가 가능하다.
②
소프트웨어 기술을 필요로 하지 않는다.
③
신뢰성이 높고 광대역 전송이 가능하다.
④
주·야 관계없이 장시간 같은 동작을 할 수 있다.
59.
변복조기(Modem)의 기능에 대한 설명으로 가장 알맞는 것은?
①
아날로그 신호를 양극성 신호로 바꾼다.
②
컴퓨터에서 발생된 신호를 전송선로 특성에 맞는 형태의 신호로 바꾼다.
③
고속 데이터 신호를 컴퓨터에 직접 받도록 한다.
④
양극(Bipolar)성 신호를 아날로그 신호로 바꾼다.
60.
다음 중 정보의 처리가 가장 신속하도록 구성한 데이터 통신 시스템은?
①
오프-라인 시스템(Off-Line System)
②
실시간 시스템(Real Time System)
③
배치처리 시스템(Batch Process System)
④
축적후 전진시스템(Store And Forward System)