1.
굿 디자인(Good Design)의 조건이 아닌 것은?
2.
포장디자인(Package Design)의 주요 기능 아닌 것은?
3.
다음 중 객실 인테리어(Private interior)에 해당되는 것은?
①
기숙사의 침실, 교실
②
사무실, 병원의 병실
③
연구실, 나이트클럽
④
주택의 거실, 호텔의 객실
4.
제품디자인의 프로세스로 가장 적합한 것은?
①
계획- 분석 - 조사 - 평가 - 종합
②
조사- 분석 -계획- 평가 - 종합
③
계획 - 조사 - 분석- 종합 - 평가
④
조사 - 계획 - 분석 - 종합 - 평가
5.
질감에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
빛에 의해 만들어지므로 명암효과에 따라 다르게 보일 수 있다.
②
명도의 대비나 시각적 거리감과 함께 표현된다.
③
물체의 무게와 안정감을 부여하는 기능이 없다.
④
촉각적 질감과 시각적 질감으로 나누어진다.
6.
일반적으로 유연성과 우아함, 부드러움과 운동감이 있으며 사람의 내면을 나타내는 선은?
①
자유곡선형
②
자유직선형
③
기하직선형
④
기하곡선형
7.
인테리어 실내공간의 기본적인 요소가 아닌 것은?
8.
고객 분석 및 경쟁업자 분석을 하는 것을 다음 제품디자인 프로세스 중 어디에 속하는가?
①
제품 스케치
②
계획
③
드로잉
④
모델링
9.
디자인 과정 중에서 스케치의 역할이 아닌 것은?
①
기존의 형태를 모방한다.
②
아이디어를 빠르게 표현한다.
③
의도된 형태를 발견, 전개시킨다.
④
프레젠테이션을 통해 최종 디자인을 결정할 때 쓰인다.
10.
편집디자인의 요소로 가장 거리가 먼 것은?
①
타이포그래피
②
레이아웃
③
포토그래피
④
스토리보드
11.
디자인에서 최종적으로 생명을 불어 넣을 수 있는 요소는?
12.
DM(Direct Mail)광고라고 볼 수 없는 것은?
①
폴더(Folder)
②
리플릿(leaflet)
③
포스터(poster)
④
카달로그(catalogue)
13.
마케팅의 원칙에 속하지 않는 것은?
①
수요전제의 원칙
②
판매촉진의 원칙
③
수요창조의 원칙
④
적정배분의 원칙
14.
다음 중 면에 대한 설명이 틀린 것은?
①
길이와 너비를 가진다.
②
공간을 구성하는 단위이다.
③
수직면은 동적이면서도 안정감을 준다.
④
넓이는 있으나 두께는 없다.
15.
원시인들이 사용하였던 흙의 사용 용도로 볼 수 없는 것은?
①
집을 짓는 재료
②
수렵용 도구
③
물을 담는 용기
④
종교적인 토우
16.
시각디자인의 주요 분야가 아닌 것은?
①
텍스타일 디자인
②
편집 디자인
③
일러스트레이션
④
패키지 디자인
17.
마케팅에 대한 설명 중 틀린 것은?
①
고객의 필요에 초점을 두어야 한다.
②
고객의 필요, 충족을 통해서 이익을 획득한다.
③
기업의 제품개발, 광고전개, 유통설계를 중심으로 한 활동이다.
④
소비자 중심에서 기업중심으로 가야 한다.
18.
실내디자인의 목적과 거리가 가장 먼 것은?
①
문화적, 경제적 측면을 고려한 합리적인 실내 공간 계획
②
기능적이고, 쾌적한 환경을 창조하기 위한 실내 공간 계획
③
독창적이고, 합리적인 공간으로 창조하기 위한 실내 공간 계획
④
기능적 설계요소보다 미적인 요소를 중시하는 실내 공간 계획
19.
다음 중 제품디자인의 영역이 아닌 것은?
①
가구 디자인
②
완구 디자인
③
자동차 디자인
④
디스플레이 디자인
20.
디자인과 건축분야에서 "형태는 기능을 따른다."라고 기능미를 처음 주장한 사람은?
①
루이스 설리반
②
프랭크 로이드 라이트
③
월리엄 모리스
④
월터 그로피우스
21.
채도를 낮추지 않고 어떤 중간색을 만들어 보자는 의도로 화면에 작은 색점을 많이 늘어놓아 사물을 표사하려고 한 것에 속하는 것은?
①
가산혼합
②
감산혼합
③
병치혼합
④
회전혼합
22.
선의 종류 중 숨은선의 용도는?
①
물품의 보이는 외형을 표시하는 선
②
보이지 않는 부분의 형상을 표시하는 선
③
치수를 기입하는데 쓰이는 선
④
도형의 중심을 표시하는 선
23.
다음 그림은 무엇을 구하기 위한 것인가?
①
원주에 근사한 직선 구하기
②
원에 내접하는 정5각형 그리기
③
원에 내접하는 반원형 그리기
④
한 변에 주어진 정5각형 그리기
24.
도면에서 치수의 단위에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
길이의 단위는 ㎝를 사용한다.
②
길이의 단위는 ㎜를 사용하나, 단위는 ㎜는 기입하지 않는다.
③
각도는 필요에 따라, 분, 초의 단위도 함께 사용할 수 있다.
④
각도의 단위는 도(˚)를 사용한다.
25.
자연광에 의한 음영 작도에서 화면에 평행하게 비칠 때의 광선은?
26.
다음은 무엇을 나타낸 도면인가?
①
현의 치수 기입 방법
②
반지름의 치수 기입 방법
③
원호의 치수 기입 방법
④
곡선의 치수 기입 방법
27.
색의 삼속성에 따라 분류하여 표현하는 색이름은?
①
관용색명
②
고유색명
③
순수색명
④
계통색명
28.
등각 투상도(isometric projection drawing)에서 등각축의 각도는?
①
45˚
②
90˚
③
120˚
④
150˚
30.
오스트발트의 색입체에서 등가색환 계열에 관한 설명 중 잘못 된 것은?
①
링스타(ring star)라고 부른다.
②
20개의 등가색환 계열로 되어 있다.
③
이 계열 속에서 선택된 색을 모두 조화한다.
④
무채색을 축으로 배색량과 흑색량이 같은 등가색환 계열이다.
31.
영·헬름홀츠 지각설에서 주장한 3원색이 아닌 것은?
①
Red
②
Yellow
③
Green
④
Blue
32.
색체, 질감, 형태, 무늬 등이 어떤 체계를 가지고 점점 커지거나 강해져 동적인 리듬감이 생겨나는 것은?
34.
색의 분류 중 무채색에 속하는 것은?
①
황토색
②
어두운 회색
③
연보라
④
어두운 회녹색
35.
안내표지의 바탕이 흰색일 때 멀리서도 인지하기 쉬운 문자의 색으로 가장 적합한 것은?
36.
투시도법의 기호와 용어가 틀린 것은?
①
GP-기선
②
PP-화면
③
HL-수평선
④
VP- 소점
37.
그림의 투상도는?
①
2등각 투상도
②
1소점 투시도
③
사투상도
④
2소점 투시도
38.
색채조화에 대한 연구를 통하여 이론을 제시한 사람이다. 관련이 없는 사람은?
①
레오나르도 다빈치
②
뉴턴
③
슈브륄
④
맥스웰
39.
어두워지면 가장 먼저 사라져서 보이지 않는 색은?
40.
색료를 혼합해서 만들 수 없는 색은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)
41.
완성된 원고를 인쇄하기 위해서는 정확한 색 지정이 중요하다. 다음 중 미국 색채 연구소에서 개발되어 세계적으로 통용되는 컬러 가이드는?
①
펜톤 컬러 가이드
②
DIC컬러 가이드
③
오스트발트 색표집
④
한국표준 색표집
42.
에어브러시(air brush)에 관한 설명 중 틀린 것은?
①
거칠고 대담한 표현에 가장 적합하다.
②
공기의 압력을 이용해서 잉크나 물감을 내뿜어 그려진다.
③
사실적이고 환상적인 일러스트레이션 표현에 알맞은 기법이다.
④
가장 중요한 것은 컴프레서와 스프레이건의 취급법이다.
44.
아트지, 바리타지 등에 많이 쓰이는 가공지는?
①
변성 가공지
②
적층 가공지
③
도피 가공지
④
흡수 가공지
45.
특수 목적의 렌즈 중 꿈같은 환상적 분위기를 연출하는데 사용하는 것은?
①
중렌즈
②
마이크로렌즈
③
시프트렌즈
④
연초점렌즈
46.
안료와 접착제를 종이 표면에 발라 강한 광택을 입힌 것으로 원색판의 고급인쇄에 적합한 종이는?
47.
열경화성 수지를 대표하는 플라스틱으로 절연성이 커서 전기 재료로 많이 사용되며 베이클라이트라고도 하는 수지는?
①
요소 수지
②
멜라민 수지
③
페놀수지
④
푸란수지
48.
다음 중 무기재료로 짝지어진 것은?
①
도자기, 플라스틱
②
유리, 피혁
③
금속, 유리
④
목재, 종이
49.
3차원 컴퓨터그래픽스에서 물체의 투명도를 조절할 수 있는 셰이딩 기법은?
①
Transparency
②
Bump
③
Refraction
④
Glow
50.
컴퓨터에 내장된 실제 RAM이 사용하려고 하는 프로그램의 권장 메모리보다 작을 때 취해야 할 옳은 방법은?
①
Video Ram(비디오 램)을 증가시킨다.
②
Hard Disk(내장 하드디스크) 용량을 증가시킨다.
③
ROM(Read Only Memory)을 이용한다.
④
Virtual Memory(가상메모리)를 사용한다.
51.
컴퓨터 모니터나 TV에서는 모든 컬러를 3개의 기본색으로 구성한다. 다음 중 기본색이 아닌 것은?
①
Yellow
②
Green
③
Blue
④
Red
52.
반사율과 굴절률을 계산하여 투명감과 그림자까지 완벽하게 표현하는 렌더링 기법은?
①
레이트레이싱 방식
②
셰이딩 방식
③
텍스쳐 매핑 방식
④
리코딩 방식
53.
컴퓨터그래픽스 파일 포맷에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
BMP : 마이크로소프트사에서 지원하는 파일포맷으로 압축방법을 사용하지 않는다.
②
EPS : 포스트스크립트 형태의 파일 형식으로 비트맵 이미지와 벡터 그래픽 파일을 함께 저장할 수 있다.
③
GIF : 사진이미지의 압축에 가장 유리한 포맷으로 정밀한 이미지 저장에 적합한 파일이다.
④
PNG : JPG와 GIF의 장점만을 가진 포맷을 투명성과 관련된 알파채널에서 향상된 기능을 제공한다.
54.
작업도중 명령을 취소하고 싶을 때 쓰는 명령은?
①
save
②
Place
③
Group
④
undo
55.
컴퓨터그래픽스에 도입 효과에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
①
다양한 대안의 제시가 비교적 쉽다.
②
여러 가지 수정이 용이하며 변형이 자유롭다.
③
컴퓨터그래픽 기기를 쉽게 익힐 수 있다.
④
정보들의 축척으로 나중에 다시 이용할 수 있다.
56.
다음 중 비트맵 파일 포맷이 아닌 것은?
57.
움직이지 않는 배경그림 위에 투명한 셀로판을 올려놓고 한 컷, 한컷 촬영하는 기법은?
①
투광 애니메이션
②
컷 아웃 애니메이션
③
클레이애니메이션
④
셀 애니메이션
58.
인덱스 색상 모드에 관한 설명을 틀린 것은?
①
인터넷 데이터 포맷으로 널리 쓰이는 포맷 방식은 BMP포맷 방식이다.
②
원본 이미지의 색상이 표에 없으면 색상표에서 가장 근접한 색상으로 표시한다.
③
팔레트 색상을 제한하여 일정한 품질을 유지하면서 이미지의 파일 크기를 줄 일 수 있다.
④
256색을 사용하여 색상을 변환하고 이미지의 색을 저장한다.
59.
저해상도에서 곡선이나 사선을 표현할 때 생기는 계단현상을 완화하기 위해 사용하는 기법은?
①
모핑(Morphing)
②
앤티앨리어싱(Anti-aliasing)
③
스위핑(Sweeping)
④
미러(Mirror)
60.
컴퓨터에 관한 설명 중 잘못 된 것은?
①
컴퓨터에서 CPU는 사람 두뇌에 해당된다.
②
CPU는 데이터의 연산 및 컴퓨터 각각의 부분을 제어하는 기능을 가지고 있다.
③
레지스터(Register)는 CPU의 임시 기억 장치로 컴퓨터의 중앙처리장치에서 사용되는 고속의 기억장치이다.
④
제어장치(Control Unit)에서 덧셈, 뺄셈 등과 같은 산술 연산과 AND, OR 등과 같은 논리 연산을 수행한다.