1.
C 언어의 특징으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?
①
①, ③
②
①, ②, ③
③
①, ②, ④
④
②, ③, ④
2.
객체지향 기법 중 데이터와 데이터를 처리하는 함수를 하나로 묶는 것을 의미하며, 객체의 세부 내용이 외부에 은폐되어 변경이 발생할 때 오류의 파급 효과가 적은 것은?
3.
객체지향 설계 방법론에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
①
구체적인 절차를 표현한다.
②
객체의 속성과 자료구조를 표현한다.
③
형식적인 전략으로 기술한다.
④
서브클래스와 메시지 특성을 세분화하여 세부사항을 정제화한다.
4.
원시프로그램을 번역할 때 어셈블러에게 요구되는 동작을 지시하는 명령으로서 기계어로 번역되지 않는 명령어를 무엇이라고 하는가?
①
매크로명령(macro instruction)
②
기계어 명령(machine instruction)
③
의사 명령(pseudo instruction)
④
오퍼랜드 명령(operand instruction)
5.
주어진 BNF를 이용하여 그 대상을 근으로 하고 터미널 노드들이 검정하고자 하는 표현식과 같이 되는 트리를 무엇이라고 하는가?
①
sweked tree
②
binary tree
③
parse tree
④
circle tree
6.
어셈블리어에서 서브루틴을 호출하는 명령은?
①
LOOP
②
JMP
③
CALL
④
LOOPE
7.
어셈블리어에서 매크로를 정의할 대 시작부분과 끝부분에 쓰이는 명령은?
①
BEGIN, END
②
MACRO, ENDM
③
MOPEN, ENDM
④
START, END
8.
C 언어에서 이스케이프 시퀀스의 설명이 옳지 않은 것은?
①
\t : tab
②
\r : rollback
③
\f : form feed
④
\b : backspace
9.
C 언어의 기억클래스 종류가 아닌 것은?
①
Dynamic
②
External
③
Static
④
Register
10.
C 언어에서 함수 “putchar()”의 역할은?
①
한 개의 문자를 출력하는 함수이다.
②
한 개의 문자를 입력하는 함수이다.
③
문자열을 입력하는 함수이다.
④
인수의 내용을 지정된 형식문자열에 의하여 입력형식을 갖추는 함수이다.
11.
C 언어에서 키보드로부터 하나의 문자를 입력받는 함수는?
①
getchar()
②
putchar()
③
scanf()
④
main()
12.
프로그램 수행 순서로 옳은 것은?
①
원시프로그램→목적프로그램→컴파일러→링커→로더
②
목적프로그램→링커→원시프로그램→컴파일러→로더
③
원시프로그램→컴파일러→목적프로그램→링커→로더
④
목적프로그램→컴파일러→원시프로그램→링커→로더
13.
객체지향 기법에서 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령을 무엇이라고 하는가?
①
Method
②
Package
③
Message
④
Module
14.
객체지향 개념 중 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 표현한 데이터 추상화를 의미하는 것은?
①
Method
②
Class
③
Inheritance
④
Abstraction
15.
고급언어로 작성한 프로그램을 기계어로 번역하였다. 번역 중에 발생한 문법에러를 모두 수정하여 실행 파일을 만들었으나 실행 결과가 정확하지 않았다. 다음 중 어떤 프로그램을 이용하면 논리적인 문제점을 검토할 수 있는가?
①
운영체제(operating system)
②
링커(linker)
③
디버거(debugger)
④
편집기(editor)
16.
수명 시간동안 고정된 하나의 값과 이름을 가진 자료로서 프로그램이 작동하는 동안 값이 절대로 바뀌지 않는 것을 의미하는 것은?
17.
객체지향 프로그래밍 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
①
객체지향 프로그래밍 언어에는 Smalltalk, C++ 등이 있다.
②
설계시 자료와 자료에 가해지는 프로세스를 묶어 정의하고 관계를 규명한다.
③
절차 중심 프로그래밍 기법이다.
④
새로운 개념의 모듈 단위, 즉 객체란ㄴ 단위를 중심으로 프로그램을 개발하는 기법이다.
18.
어셈블리어에서 라이브러리에 기억된 내용을 프로시저로 정의하여 서브루틴으로 사용하는 것과 같이 사용할 수 있도록 그 내용을 현재의 프로그램 내에 포함시켜 주는 명령은?
①
SEGMENT
②
INCLUDE
③
ORG
④
EXTRN
19.
람바우의 객체 모델링 비법에서 사용하는 세 가지 모델링이 아닌 것은?
①
객체 모델링
②
정적 모델링
③
동적 모델링
④
기능 모델링
20.
C 언어에서 사용하는 데이터형이 아닌 것은?
①
character
②
int
③
float
④
short
21.
DBMS의 필수 기능에 해당하는 것은?
①
①, ②, ③
②
①, ②, ④
③
①, ③, ④
④
②, ③, ④
22.
3단계 데이터베이스 구조의 스키마 종류에 해당하지 않는 것은?
①
외부 스키마
②
개념 스키마
③
내부 스키마
④
관계 스키마
23.
선형 자료구조에 해당하는 것으로 나열된 것은?
①
①, ④
②
①, ②, ③
③
①, ②, ④
④
①, ②, ③, ④
24.
해싱에서 동일한 버켓 주소를 갖는 레코드들의 집합을 의미하는 것은?
①
synonym
②
collision
③
slot
④
bucket
25.
트랜잭션의 특성에 해당하지 않는 것은?
①
Integrity
②
Atomicity
③
Consistency
④
Durability
26.
데이터베이스 설계 순서로 옳은 것은?
①
①→③→②→④
②
③→②→④→①
③
②→④→①→③
④
④→①→③→②
27.
데이터베이스의 특징으로 옳지 않은 것은?
①
실시간 접근성(Real-Time Accessibility)
②
계속적인 변화(Continuous Evolution)
③
주소에 의한 참조(Location Reference)
④
동시 공용(Concurrent Sharing)
28.
다음 자료에 대하여 버블 정렬을 사용하여 오름차순 정렬할 경우 2회전 후의 결과는?
①
3, 4, 8, 7, 9
②
3, 8, 4, 9, 7
③
3, 4, 8, 9, 7
④
3, 4, 7, 8, 9
29.
스택에 대한 설명으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?
①
①, ②
②
①, ②, ③
③
①, ②, ④
④
①, ③, ④
30.
다음과 같은 이진트리의 Preorder 운행 결과는?
①
A B D E H C F G
②
A B C D E F G H
③
A H E B F G C D
④
D B H E A F C G
31.
다음 중 ASK, FSK, PSK와 같이 세 가지 방식이 있으며, 디지털 변조에서 디지털 데이터를 아날로그 신호로 변환시키는 것을 의미하는 것은?
①
Carrier
②
Manchester
③
Keying
④
Converter
32.
데이터 프레임을 연속적으로 전송해 나가다가 NAK를 수신하게 되면, 오류가 발생한 프레임 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송하는 방식은?
①
Stop-and-wait
②
Stop-and-wait ARQ
③
Go-back-N ARQ
④
ARQ(automatic repeat request)
33.
다음 중 DTE에서 출려되는 디지털 신호를 디지털 회선망에 적합한 신호형식으로 변환하는 장치로 옳은 것은?
①
MODEM
②
CCU
③
DCS
④
DSU
34.
다음 중 효율적인 전송을 위해 넓은 대역폭(고속 전송속도)을 가진 하나의 전송 링크를 통하여 여러 신호(데이터)를 동시에 실어 보내는 전송기술은?
35.
송수신측 간의 전송 경로 중 최적의 패킷 교환 경료를 설정하는 기능인 경로의 설정 요소로 틀린 것은?
①
성능 기준
②
정보 도착지
③
경로 결정 장소
④
경로 배정 갱신 시간
36.
회선교환 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
송신스테이션과 수신스테이션 사이에 데이터를 전송하기 전에 먼저 교환기를 통해 물리적으로 영결이 이루어 져야 한다.
②
현재 널리 사용되고 있는 전화시스템이 이에 해당된다.
③
가변길이의 메시지 단위로 저장-전달(store and forward) 방식에 의해 데이터를 교환한다.
④
정보 전송이 완료되면, 호 해제를 통하여 점유되었던 회선을 내어 놓음으로써 다른 통신을 위해 사용될 수 있도록 한다.
37.
ATM(Asynchronous Transfer Mode)에 사용되는 ATM cell의 헤더와 유료 부하(payload)의 크기는 각각 몇 옥텟(octet)인가?
①
헤더는 2옥텟, 유료부하는 47옥텟이다.
②
헤더는 3옥텟, 유료부하는 47옥텟이다.
③
헤더는 4옥텟, 유료부하는 48옥텟이다.
④
헤더는 5옥텟, 유료부하는 48옥텟이다.
38.
TCP/IP 모델의 인터넷 계층에 해당하는 프로토콜로 맞는 것은?
①
HTTP
②
ARP
③
UDP
④
SMTP
39.
HDLC 구조에서 프레임의 시작과 끝을 나타내며 고유한 비트 패턴으로 표시되는 것은?
①
정보영역
②
제어영역
③
주소영역
④
플래그
40.
동기식 문자 지향 프로토콜 프레임에서 전송될 문자의 시작을 나타내는 제어 문자는?
41.
전기산기(full-adder)의 carry 비트를 논리식으로 나타낸 것은? (단, x, y, z는 입력, C(carry)는 출력)
①
C = x ⊕ y ⊕ z
②
C = x'y + x'z + yz
③
C = xy + (x⊕y)z
④
C = xyz
42.
BCD 코드 1001에 대한 해밍 코드를 구하면?
①
0011001
②
1000011
③
0100101
④
0110010
43.
다음 중 OP-code의 기능이 아닌 것은?
44.
재귀호출(recursive call) 프로그램에 해당하는 것은?
①
한 루틴(routine)이 반복될 때
②
한 루틴(routine)이 자기를 다시 호출할 때
③
다른 루틴(routine)이 다른 루틴을 호출할 때
④
한 루틴(routine)에서 다른 루틴으로 갈 때
45.
캐시(cache) 기억장치에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
①
중앙처리장치와 주기억장치의 정보교환을 위해 임시 보관하는 장치이다.
②
중앙처리장치의 속도와 주기억장치의 속도를 가능한 같도록 하기 위한 장치이다.
③
캐시와 주기억장치 사이에 정보 교환을 위하여 임시 저장하는 장치이다.
④
캐시와 주기억장치의 속도를 같도록 하기 위한 장치이다.
46.
마이크로 오퍼레이션에 대한 설명 중 옳은 것은?
①
레지스터 전달 명령은 마이크로 오퍼레이션을 기술할 수 없다.
②
마이크로 오퍼레이션 수행을 위해서 제어 함수는 필요 없다.
③
마이크로 오퍼레이션은 1클록 동안에 수행된다.
④
마이크로 오퍼레이션 실행에서 워드 타임과 비트타임은 같아야만 한다.
47.
다음은 0-주소 명령어 방식으로 이루어진 프로그램이다. 레지스터 X의 내용은? (단, 레지스터 A = 1, B = 2, C = 3, D = 3, E = 2이며, ADD는 덧셈 명령어, MUL은 곱셈 명령어이다.)
48.
1-주소 명령어에서는 무엇을 이용하여 명령어 처리를 하는가?
①
누산기
②
가산기
③
스택
④
프로그램카운터
49.
동일한 컴퓨터에서 처리할 경우 연산속도가 가장 빠른 것은?
①
K = B/C
②
K = B*C
③
K = A-B
④
K = A+B
50.
정수 n bit를 사용하여 1의 보수(1's complement)로 표현하였을 때 그 값의 범위는?
①
-(2n-1-1) ~ 2n-1-1
②
-2n-1 ~ 2n-1-1
③
-2n ~ 2n-1-1
④
-2n-1 ~ 2n-1-1
51.
가상기억장치(Virtual Memory System)를 도입함으로써 기대할 수 있는 장점이 아닌 것은?
①
Binding Time을 늦추어서 프로그램의 Relocation을 용이하게 쓴다.
②
일반적으로 가상기억장치를 채택하지 않는 시스템에서의 실행 속도보다 빠르다.
③
실제 기억용량보다 큰 가상공간(Virtual Space)을 사용자가 쓸 수 있다.
④
오버레이(Overlay) 문제가 자동적으로 해결된다.
52.
다음은 DMA와 인터럽트에 대한 설명이다. 잘못 설명된 것은?
①
DMA는 기억장치와 주변장치 사이에 직접적인 자료전송을 제공한다.
②
대량의 자료 전송시 인터럽트 방법은 중앙처리기의 부담을 증가시킨다.
③
DMA는 주기억장치에 접근하기 위해 cycle stealing을 한다.
④
DMA과정에서 중앙처리장치가 DMA제어기를 초기화할 때 인터럽트가 발생한다.
53.
shift 명령을 수행한 후 빈 공간에 채워지는 내용이 다른 것은?
①
왼쪽으로 논리 shift한 결과
②
오른쪽으로 논리 shift한 결과
③
2의 보수법으로 왼쪽으로 산술 shift한 결과
④
오른쪽으로 산술 shift한 결과
54.
명령어의 주소(address) 부를 유효주소로 이용하는 방법은?
①
상대 주소
②
즉시 주소
③
절대 주소
④
직접 주소
55.
다음의 마이크로 오퍼레이션과 관련 있는 것은?
56.
통상적인 사용자 프로그램을 처리함에 있어서 중앙처리장치(CPU)가 가장 많이 실행하는 인스트럭션 종류는?
①
주기억장치와의 자료전달(load, store)
②
수치적 및 논리적 연산(arithmetic, logical)
③
입출력(input, output)
④
조건 및 무조건 분기(branch)
57.
다중처리기 상호 연결 방법 중 시분할 공유버스를 설명한 것은?
①
시분할 공유와 기타방법의 혼합
②
Multiprocessor를 비교적 경제적인 망으로 구성
③
공유버스 시스템에서 버스의 수를 기억장치의 수만큼 증가시킨 구조
④
프로세서, 기억장치, 입출력 장치들 간에 하나의 버스 통신로만을 제공하는 방법
58.
하나의 채널에 저속의 많은 입출력 장치를 구동시키는데 알맞은 방식으로 각 입출력 장치마다 채널을 시분할 공유하도록 하여 여러 개의 입출력 장치를 동작시킬 수 있는 채널은?
①
실렉터 채널
②
비트 멀티플렉서 채널
③
바이트 멀티플렉서 채널
④
블록 멀티플렉서 채널
59.
파이프라인 프로세서(Pipeline processor)의 설명 중 가장 적합한 것은?
①
2개 이상의 명령어를 동시에 수행할 수 있는 프로세서
②
Micro program에 의한 프로세서
③
Bubble memory로 구성된 프로세서
④
Control memory가 분리된 프로세서
60.
2의 보수로 표현되는 수가 A, B 레지스터에 저장되어 있다. A ← A-B 연산을 수행한 후의 A 레지스터는?
①
00000012
②
FFFFFF12
③
000000B0
④
FFFFFFB0
61.
프로세스의 정의로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?
①
①, ②
②
①, ④
③
①, ②, ④
④
①, ②, ③, ④
62.
UNIX에서 커널의 수행 기능에 해당하는 것으로만 나열된 것은?
①
①, ③
②
①, ②, ④
③
②, ③ , ④
④
①, ②, ③, ④
63.
현재 헤드 위치가 53에 있고 트랙 0번 방향으로 이동 중이었다. 요청 대기 큐에는 다음과 같은 순서의 액세스 요청이 대기 중일 때 SSTF 스케줄링 알고리즘을 사용한다면 가장 마지막에 처리되는 것은? (단, 가장 안쪽 트랙은 0번)
64.
FIF0 스케줄링에서 3개의 작업 도착시간과 CPU 사용시간(burst time)이 다음 표와 같다. 이 때 모든 작업들의 평균 반환시간(turn around time)은?
65.
하나의 프로세스가 작업 수행 과정에서 수행하는 기억 장치 접근에서 지나치게 페이지 폴트가 발생하여 프로세스 수행에 소요되는 시간보다 페이지 이동에 소요되는 시간이 더 커지는 현상은?
①
스레싱(Thrashing)
②
워킹 셋(Working set)
③
교환(Swapping)
④
세마포어(Semaphore)
66.
주기억장치 배치 전략 기법으로 최적 적합 방법을 사용한다고 할 때, 다음과 같은 기억장소 리스트에서17k 크기의 작업은 어느 기억공간에 할당되는가? (단, 탐색은 위에서 아래로 한다.)
67.
운영체제의 수행 기능으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?
①
①, ②
②
①, ③, ④
③
②, ③, ④
④
①, ②, ③, ④
68.
3개의 페이지 프레임(Frame)을 가진 기억장치에서 페이지 요청을 다음과 같은 페이지 번호 순으로 요청했을 때 교체 알고리즘으로 FIF0 방법을 사용한다면 몇 번의 페이지 부재(Fault)가 발생하는가? (단, 현재 기억장치는 모두 비어 있다고 가정한다.)
69.
다음 설명에 해당하는 디렉토리 구조는?
①
트리 디렉토리 구조
②
일반적인 그래프 디렉토리 구조
③
비순환 그래프 디렉토리 구조
④
2단계 디렉토리 구조
70.
로더(Loader)의 종류 중 로더의 역할이 축소되어 가장 간단한 프로그램으로 구성된 로더로서, 기억장소 할당이나 연결을 프로그래머가 직접 지정하는 방식이며 프로그래머 입장에서는 매우 어렵고 한번 지정한 주기억장소의 위치는 변경이 힘들다는 단점이 있는 것은?
①
Relocating Loader
②
Dynamic Loading Loader
③
Absolute Loader
④
Overlay Loader
71.
파일 디스크립터(File Descriptor)의 내용으로 거리가 먼 것은?
①
파일 수정 시간
②
파일의 이름
③
파일에 대한 접근 횟수
④
파일 오류 처리 방법
72.
UNIX에서 파일 내용을 화면에 표시하는 명령과 파일의 소유자를 변경하는 명령을 순서적으로 옳게 나열한 것은?
①
dup, mkfs
②
cat, chown
③
type, chmod
④
type, cat
73.
운영체제의 운영 기법 중 동시에 프로그램을 수행할 수 있는 CPU를 두 개 이상 두고 각각 그 업무를 분담하여 처리할 수 있는 방식을 의미하는 것은?
①
Multi-Processing System
②
Time-Sharing System
③
Real-Time System
④
Multi-Programming System
74.
HRN 방식으로 스케줄링 할 경우, 입력된 작업이 다음과 같을 때 우선순위가 가장 높은 것은?
75.
UNIX의 특징으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?
①
①, ③
②
①, ②, ③
③
①, ③, ④
④
①, ②, ③, ④
76.
매크로 프로세서 처리과정으로 옳은 것은?
①
매크로 정의 인식→매크로 호출 인식→매크로 정의 저장→매크로 확장과 인수치환
②
매크로 정의 인식→매크로 정의 저장→매크로 호출 인식→매크로 확장과 인수치환
③
매크로 호출 인식→매크로 정의 저장→매크로 정의 인식→매크로 확장과 인수치환
④
매크로 정의 저장→매크로 정의 인식→매크로 호출 저장→매크로 확장과 인수치환
77.
레코드가 직접 액세스 기억장치의 물리적 주소를 통해 직접 액세스 되는 파일 구조는?
①
Sequential File
②
Indexed Sequential File
③
Direct File
④
Partitioned File
78.
하이퍼큐브에서 하나의 프로세서에 연결되는 다른 프로세서의 수가 4개일 경우 필요한 총 프로세서의 수는?
79.
구역성(Locality)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
①
Denning에 의해 증명된 이론을 어떤 프로그램의 참조 영역은 지역화 된다는 것이다,
②
워킹 셋(Working Set) 이론의 바탕이 되었다.
③
시간 구역성은 어떤 프로세스가 최근에 참조한 기억 장소의 특정 부분은 그 후에도 계속 참조할 가능성이 높음을 의미한다,
④
부 프로그램이나 서브루틴, 순환 구조를 가진 루틴, 스택 등의 프로그램 구조나 자료 구조는 공간 구역성의 특성을 갖는다.
80.
다중 처리기 운영체제 구성에서 주/종(Master/Slave)처리기 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
①
주프로세서는 입/출력과 연산을 담당한다.
②
종프로세서는 입/출력 위주의 작업을 처리한다.
③
주프로세서만이 운영체제를 수행한다.
④
주프로세서에 문제가 발생하면 전체 시스템이 멈춘다.
81.
비동기식 직렬 통신을 하며 9600bps 속도를 전송하는데 소요되는 시간은? (단, start 비트 : 2비트, stop 비트 : 1비트)
①
0.25.
②
0.5ms
③
1.25ms
④
9.6ms
82.
마이크로프로세서의 발전과정상 16비트 컴퓨터의 특징으로 틀린 것은?
①
데이터 버스가 16비틀 확정되었다.
②
논리적 메모리 용량한계를 극복하기 위하여 가상메모리 기법을 도입하였다.
③
멀티태스킹 지원이 가능하게 되었다.
④
co-processor를 장착하여 연산기능을 향상시켰다.
83.
Dynamic RAM에서 Address 선을 와 에 의해 2배의 address bus로 대응시키기 위해 필요한 논리회로는?
①
Multiplexer
②
Demultiplexer
③
Decoder
④
Encoder
84.
다음 중 ICE(In-Circuit Emulator)의 기능으로 볼 수 없는 것은?
①
임의의 어드레스로 실행을 정지시키는 브레이크 포인트 기능
②
프로그램의 특정 명령을 실행할 때마다 지정된 메모리의 내용을 출력하는 싱글스텝 기능
③
역어셈블 기능
④
크로스컴파일 기능
85.
주루틴(main routine)의 호출명령에 의하여 명령실행제어만이 넘겨져서 고유의 루틴(routine)처리를 행하도록 하는 것은?
①
열린 서브루틴(open subroutine)
②
폐쇄 서브루틴(closed subroutine)
③
매크로(macro)
④
벡터(vector)
86.
다음 중 스택과 관계없는 것은?
①
서브루틴 수행
②
역표기법(Reverse polish)을 이용한 수식 계산
③
LIFO 구조
④
ALU
87.
범용 직렬 통신 장치인 8251에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
양방향 통신을 하기 위하여 더블 버퍼로 구성되어 있다.
②
전송 버퍼, 수신 버퍼가 있다.
③
동기식 전송만 가능하다.
④
전송 속도는 DC에서 최대 64Kbps까지 가능하다.
88.
[그림]은 ROM의 기본구성도이다. Ⓐ 부분의 기능에 대한 명칭은?
①
decoder
②
shift register
③
address buffer
④
encoder
89.
어떤 RAM 모듈의 액세스 시간이 100ns이고, 한 번에 32bit씩 읽혀질 때 데이터 전송률[Mbps]은?
90.
고정배선제어에 비해 마이크로프로그램을 이용한 제어방식이 가지는 장점이 아닌 것은?
①
변경 가능한 제어기억소자를 사용하여 제어의 변경이 가능하다.
②
동작 속도를 극대화 할 수 있다.
③
제어 논리의 설계를 프로그램 작업으로 수행할 수 있다.
④
개발기간을 단축시킬 수 있고 에러에 대한 진단 및 수정이 쉽다.
91.
메모리나 입출력 장치로부터 마이크로프로세서로 데이터를 읽어오기 위한 제어 신호는? (단, z80 마이크로프로세서 기준)
①
/M1
②
/RO
③
/MREQ
④
/WR
92.
마이크로컴퓨터와 주변장치와의 데이터 전달 방식이 아닌 것은?
①
루프 입출력(loop I/O)
②
DMA(direct memory access)
③
인터럽트 입출력(interrupt I??O)
④
프로그램 입출력(programmed I/O)
93.
Femto second의 단위는?
①
10-9
②
10-12
③
10-15
④
10-19
94.
어떤 마이크로컴퓨터 시스템의 버스 사이클과 DMA 전송을 버스트(burst) 방식으로 실행할 경우 10바이트 데이터를 고속 I/O 주변장치의 DMA 전송 시 몇 번의 시스템 버스이양 요청과 양도가 이루어지는가? (단, 이양 요청과 양도를 합하여 1회로 본다.)
95.
직렬 통신 속도를 결정해 주기 위한 클록을 공급하는 것은?
①
병렬-직렬 변환기
②
보 레이트 공급기
③
카운트 타이머 회로
④
DMA
96.
I/O 장치 자체를 기억장치의 일부로 취급하는 것은?
①
isolaed I/O
②
memory-mapped I/O
③
direct memory I/O
④
user-initiated I/O
97.
micro-cycle의 동기 가변식(synchronous variable)에 대한 설명으로 옳은 것은?
①
모든 마이크로 오퍼레이션 중 가장 짧은 것을 마이크로 cycle time으로 한다.
②
모든 마이크로 오퍼레이션 중 가장 긴 것을 마이크로 cycle time으로 한다.
③
마이크로 오퍼레이션의 수행시간 차이가 클 때 사용되는 방식이다.
④
제어가 간단하다.
98.
다음 중 UART가 수행할 수 있는 동작이 아닌 것은?
①
키보드나 마우스로부터 들어오는 인터럽트를 처리한다.
②
외부 전송을 위해 패리티 비트를 추가한다.
③
데이터를 외부로 내보낼 때에는 시작비트와 정지비트를 추가한다.
④
바이트들을 외부에 전달하기 위해 하나의 병렬 비트 스트림으로 변환한다.
99.
4개의 플립플롭으로 구성한 3비트 리플카운터(ripple counter)는 입력 주파수를 어떤 주파수의 파형으로 변환하는가?
①
1/4 주파수의 파형
②
1/8 주파수의 파형
③
1/16 주파수의 파형
④
1/32 주파수의 파형
100.
인터럽트 요구 신호는 마이크로컴퓨터의 어느 부분과 관련이 있는가?
①
주변 버스(peripheral bus)
②
제어 버스(control bus)
③
주소 버스(address bus)
④
데이터 버스(data bus)