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DIAT 정보통신상식

DIAT 정보통신상식 2015년 총 40문제
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1. 하나의 중앙처리장치를 이용하여 여러 개의 프로그램을 동시에 처리하는 방식은?
① 다중 모드 시스템
② 다중 프로그래밍 시스템
③ 병렬 처리 시스템
④ 실시간 처리 시스템

2. 텍스트, 이미지, 그래픽, 사운드, 애니메이션, 비디오 등의 미디어 중에서 두 가지 이상이 통합된 형태를 뜻하는 것은?
① 멀티미디어
② 멀티유저
③ 멀티스레드
④ 멀티태스킹

3. 다음 시스템 소프트웨어 중 처리 프로그램에 속하지 않는 것은?
① 서비스 프로그램
② 문제 프로그램
③ 언어 번역 프로그램
④ 작업 제어 프로그램

4. PC 운영체제에 대한 설명으로 알맞은 것은?
① OS X : UNIX를 기반으로 Microsoft사에서 제작
② Windows : Apple사에서 제작
③ Linux : UNIX를 기반으로 소스가 공개된 개방형 시스템
④ Windows : 전자출판, 디자인, 멀티미디어 부분에서 주로 사용

5. 멀티미디어 그래픽 기법 중 물체의 모형에 명암과 색상 등의 변화를 주어 입체감이 들게 함으로써 사실감을 더하는 방법으로 3차원 애니메이션을 만드는 멀티미디어 기법은?
① 코덱
② 리터칭
③ 와핑
④ 렌더링

6. Windows에서 휴지통을 거치지 않고 바로 삭제가 가능한 바로 가기 키는?
① Tab + Delete
② Shift + Delete
③ F1 + Delete
④ Alt + Delete

7. 멀티미디어의 특징에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
① 선형성 : 사용자의 선택에 따라 데이터가 다양한 방향으로 처리
② 상호작용성 : 정보 제공자와 사용자 간의 상호작용에 의해 데이터가 전달
③ 통합성 : 텍스트, 사운드, 이미지, 동영상의 여러미디어를 통합하여 처리
④ 디지털화 : 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환하여 통합 처리

8. 다음 보기 중 성격이 다른 하나는?
① 자기 테이프
② 자기 디스크
③ 디지타이저
④ USB 메모리

9. 알고리즘의 구성 요소에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
① 알고리즘의 각 명령은 명확해야 한다.
② 적어도 하나 이상의 출력이 있어야 한다.
③ 0개 이상의 입력이 있어야 한다.
④ 알고리즘의 명령대로 수행하면 한정된 수의 단계 실행 후 무한 반복을 허용한다.

10. 멀티미디어 데이터 편집(제작)과 소프트웨어의 연결이 맞는 것은?
① 3D 그래픽 - MAYA
② 애니메이션 - WaveEdit
③ 비디오 및 영화 - Flash
④ 사운드 - Corel Draw

11. 다음 입력장치 중 손가락의 접촉을 감지할 수 있는 작은 입력 감지기가 있는 작은 평판에 접촉하여 입력하는 것은?
① 트랙볼
② 터치스크린
③ 키보드
④ 라이트 펜

12. 모바일 운영체제와 개발사의 연결이 알맞은 것은?
① BlackBerry OS - IBM
② Windows Phone - Apple
③ Android - Google
④ iOS - Microsoft

13. 사용 기간 및 기능 제한 없이 무료로 사용할 수 있는 공개용 소프트웨어는?
① 시스템 소프트웨어
② 프리웨어
③ 데모 소프트웨어
④ 트라이얼 버전

14. 다음 중 멀티미디어 활용 분야로 거리가 먼 것은?
① 컴퓨터 보조 교육
② 텔레뱅킹
③ 화상 회의 시스템
④ 가상현실

15. 다음 중 컴퓨터의 세대에 따른 분류로 옳은 것은?
① 1세대 - 진공관
② 2세대 - 집적 회로
③ 3세대 - 트랜지스터
④ 4세대 - 초고밀도 집적 회로

16. 자료의 표현 단위 중 파일 구성의 최소 단위로, 항목(Item)이라고도 하는 것은?
① 자료
② 정보
③ 필드
④ 레코드

17. 다음 중 기억장치에 대한 설명으로 올바른 것은?
① 주기억장치 : CPU가 직접 접근하여 처리
② 주기억장치 : 대량의 자료를 반영구적으로 저장할 수 있는 기억장치
③ RAM : 전원이 차단되어도 저장된 내용이 지워지지 않는 비휘발성 기억장치
④ ROM : 전원이 차단되면 기억된 내용이 지워지는 휘발성 기억장치

18. 다음 중 PC 운영체제의 종류가 아닌 것은?
① OS X
② Google
③ Linux
④ Windows

19. 다음 중 응용 소프트웨어가 아닌 것은?
① 언어 번역 프로그램
② 워드프로세서
③ 스프레드시트
④ 포토샵

20. 다음 중 운영체제의 목적으로 거리가 먼 것은?
① 응답시간 감소
② 신뢰도 감소
③ 처리 능력 향상
④ 사용 가능도 향상

21. 다음 중 정보 통신을 위해 한 시스템이 다른 시스템과 통신을 원활하게 수행 할 수 있도록 해주는 통신 규약은?
① 세션
② 프로토콜
③ 도메인
④ 하이퍼바이저

22. 숫자로 된 IP 주소를 문자로 표현하는 것은?
① DNS
② 도메인 네임
③ IPv4
④ IPv6

23. 다음 중 전자우편에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
① 받은 메일을 원문 그대로 다른 사람에게 전송 가능
② 한 번에 여러 사람에게 메일 전송 가능
③ 그림, 동영상 등 다양한 형식의 데이터 첨부 가능
④ 메일을 받을 때는 SMTP, 메일을 보낼 때는 POP3 프로토콜 이용

24. 다음 중 네트워크 장비에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
① 라우터 : 적절한 전송 경로를 선택하고 이 경로로 데이터를 전달하는 장비
② 게이트웨이 : 서로 다른 프로토콜을 사용하는 망을 연결하는 장비
③ 리피터 : 데이터의 감쇠나 왜곡이 발생할 경우 원래의 신호로 재생하여 재송신하는 장비
④ 허브 : 동종의 LAN과 LAN이 상호 연결하는 장비

25. 다음 중 웹 2.0 기술에 기반한 사람과 사람의 관계를 지향하는 서비스는 무엇인가?
① 전자우편 서비스
② 하이퍼바이저 서비스
③ N 스크린 서비스
④ 소셜 미디어 서비스

26. IP 주소 체계에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
① A Class : 국가나 대형 통신망
② B Class : 중대형 통신망
③ D Class : 멀티캐스트용
④ E Class : 소규모 통신망

27. 네트워크를 전체 도시로 확장시킨 통신망으로 여러 개의 LAN으로 구성된 통신망은?
① ISDN
② VAN
③ MAN
④ WAN

28. 다음 네트워크 전송 방식 중 동시에 양쪽 방향에서 전송이 가능한 방식은?
① 디지털 전송
② 비동기식 전송
③ 직렬 전송
④ 전이중 통신

29. 다음 중 무선주파수를 이용하여 대상을 식별하는 시스템으로 출입통제 시스템이나 전자 요금 지불 시스템은?
① Bluetooth
② RFID
③ Password
④ i-PIN

30. 다음 중 SSD 장치에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
① 기본적으로 메모리 카드와 동작 방식이 유사하다.
② 발열, 소음, 전력 소모가 적고 충격에 민감하다.
③ 소형화 및 경량화를 할 수 있다.
④ 초고속 반도체 메모리를 저장 매체로 사용하는 대용량 저장 장치이다.

31. 인터넷 중독에서 벗어나는 방법으로 적절하지 못한 것은?
① 사용일정표와 사용일지 등을 사용하며 절제하기 위한 인터넷 사용 계획을 수립한다.
② 가족 전체가 공동으로 노력하여 가족단위의 치료와 노력을 한다.
③ 컴퓨터는 오락과 휴식의 도구로써만 사용한다.
④ 인터넷 사용패턴을 분석하여 심각성 정도를 파악 후 이를 교정하기 위해 노력한다.

32. 다음 중 사이버 공간의 특성으로 보기 어려운 것은?
① 시공간의 초월성
② 큰 파급력
③ 익명성
④ 신뢰성

33. 다음 중 개인정보 침해 유형이 아닌 것은?
① 개인정보를 유출하거나 제3자에게 제공
② 개인정보의 수정 및 삭제 요구에 불응
③ 이용자의 동의하에 개인정보를 수집
④ 비영리 목적으로 개인정보를 공개

34. 다음 중 정보사회가 갖는 순기능을 올바르게 기술한 것은?
① 특정한 사안에 대하여 다양한 견해를 쉽게 얻을 수 있다.
② 너무 정보가 많아서 검색된 정보 중 어떤 것이 신뢰성이 있는지 알기 어렵다.
③ 센서, 장소인식전화 등 추적기술의 발달로 사생활이 노출되기 쉽다.
④ 책을 사지 않고도 공짜로 책을 볼 수 있다.

35. 다음 중 지적재산권에 대한 설명이 아닌 것은?
① 인간의 창조적 활동이나 경험 등에 의하여 창출되거나 발견된 지식·정보·기술, 사상이나 감정의 표현, 기타 무형적인 것으로서 재산적 가치가 실현될 수 있는 것을 말한다.
② 법령이나 조약 등에 따라 인정되거나 보호되는 지적 재산에 관한 권리를 말한다.
③ 저작권, 산업재산권, 신지식재산권으로 구분된다.
④ 저작권이라고도 한다.

36. 다음 중 악의적인 용도로 사용될 수 있는 유해 프로그램인 악성코드에 속하지 않는 것은?
① 셰어웨어
② 스파이웨어
③ 해킹툴
④ 트로이목마

37. 다음 중 정보통신망을 통해 지속적, 반복적으로 괴롭히는 행위는 무엇인가?
① 사이버 모욕
② 사이버 테러
③ 사이버 스토킹
④ 사이버 성폭력

38. 다음 중 저작권 보호를 받지 못하는 저작물이 아닌 것은?
① 명령, 조약 및 조례
② 지방자치단체의 고시, 훈령
③ 초보 화가의 미술 작품
④ 사실 전달의 시사 보도

39. 다음 전자서명의 활용 사례 중 전자상거래 분야에서의 활용으로 가장 거리가 먼 것은?
① 인터넷쇼핑
② 세금계산서
③ 인터넷뱅킹
④ 전자무역

40. 다음 중 네티켓의 핵심원칙에 해당한다고 보기 어려운 것은?
① 사이버 활동도 실제 생활처럼 행동한다.
② 다른 사람의 실수는 용서하지 않는다.
③ 논쟁은 절제된 감정 아래 행한다.
④ 다른 사람의 사생활을 존중한다.

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DIAT 정보통신상식 | 2015년

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