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문제 정보

문제 ID: 135500

카테고리: 컴퓨터그래픽스운용기능사

강의: 미분류

키워드: 없음

문제
3차원 컴퓨터 그래픽스의 셰이딩(Shading) 기법에 대한 설명으로 틀린 것은?
정답을 선택하세요
1 퐁 셰이딩은 플라스틱 질감을 표현하기에 적합하다.
2 고라우드 셰이딩 Smooth Shading 방식의 일종이다.
3 플랫 셰이딩은 표면 재질의 특성은 고려하지 않는 셰이딩 기법이다.
4 플랫 셰이딩은 고라우드 셰이딩에 비해 한결 부드럽게 표현된다.
단일 문제
정답
4번 : 플랫 셰이딩은 고라우드 셰이딩에 비해 한결 부드럽게 표현된다.
해설

이 문제의 정답은 4번입니다. 컴퓨터그래픽스운용기능사 영역에서 자주 출제되는 유형으로, 각 보기를 비교하며 핵심 개념을 정리해 두면 유사 문제에 충분히 대비할 수 있습니다. 상세 해설은 순차적으로 보강하고 있습니다.