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문제 정보

문제 ID: 135978

카테고리: 컴퓨터그래픽스운용기능사

강의: 미분류

키워드: 없음

문제
3차원 프로그램에서 입체물을 만들기 위한 좌표 X, Y, Z 축의 설명이 옳은 것은?
정답을 선택하세요
1 X=높이, Y=너비, Z=깊이
2 X=길이, Y=깊이, Z=너비
3 X=선,Y=면,Z=면적
4 X=너비, Y=높이, Z=깊이
단일 문제
정답
4번 : X=너비, Y=높이, Z=깊이
해설

이 문제의 정답은 4번입니다. 컴퓨터그래픽스운용기능사 영역에서 자주 출제되는 유형으로, 각 보기를 비교하며 핵심 개념을 정리해 두면 유사 문제에 충분히 대비할 수 있습니다. 상세 해설은 순차적으로 보강하고 있습니다.