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문제 정보

문제 ID: 136758

카테고리: 컴퓨터그래픽스운용기능사

강의: 미분류

키워드: 없음

문제
3D 작업시 움직임을 사실적으로 표현하기 위하여 움직이는 개체를 흐릿하게 표현하고자 할 때 사용하는 기법은?
정답을 선택하세요
1 안티 앨리어싱(Anti-aliasing)
2 모션 블러(Mothion blur)
3 메타 볼(Meta ball)
4 로토스코핑(Rotoscoping)
단일 문제
정답
2번 : 모션 블러(Mothion blur)
해설

이 문제의 정답은 2번입니다. 컴퓨터그래픽스운용기능사 영역에서 자주 출제되는 유형으로, 각 보기를 비교하며 핵심 개념을 정리해 두면 유사 문제에 충분히 대비할 수 있습니다. 상세 해설은 순차적으로 보강하고 있습니다.