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문제 정보

문제 ID: 58315

카테고리: 웹디자인기능사

강의: 미분류

키워드: 없음

문제
3차원 캐릭터에서의 자연스러운 동작을 구현하는 애니메이션 기법으로 실제 생명체의 움직임을 추적하여 얻은 데이터를 모델링된 캐릭터에 적용하는 것은?
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1 Motion Steel
2 Stop Motion
3 Virtual Actor
4 Motion Capture
단일 문제
정답
4번 : Motion Capture
해설

이 문제의 정답은 4번입니다. 웹디자인기능사 영역에서 자주 출제되는 유형으로, 각 보기를 비교하며 핵심 개념을 정리해 두면 유사 문제에 충분히 대비할 수 있습니다. 상세 해설은 순차적으로 보강하고 있습니다.