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문제 정보

문제 ID: 59710

카테고리: 웹디자인기능사

강의: 미분류

키워드: 없음

문제
플래시MX에서 문자를 이용하여 버튼을 만들 경우 글자와 글자 사이의 공백부분에서 마우스가 위치했을 때 버튼이 작동하도록 만드는 방법으로 가장 옳은 것은?
정답을 선택하세요
1 스테이지에서 사각형의 그래픽심벌을 만들어 버튼 심벌 밑에 놓는다.
2 문자를 그래픽 심벌로 만들어서 버튼 심벌을 만든다.
3 버튼 심벌의 히트(Hit)영역에 사각형을 그려준다.
4 버튼 심벌에서 레이어를 추가한다.
단일 문제
정답
3번 : 버튼 심벌의 히트(Hit)영역에 사각형을 그려준다.
해설

이 문제의 정답은 3번입니다. 웹디자인기능사 영역에서 자주 출제되는 유형으로, 각 보기를 비교하며 핵심 개념을 정리해 두면 유사 문제에 충분히 대비할 수 있습니다. 상세 해설은 순차적으로 보강하고 있습니다.