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문제 정보

문제 ID: 697958

카테고리: 멀티미디어콘텐츠제작전문가

강의: 미분류

키워드: 없음

문제
광원으로부터 나오는 광선이 직접 또는 반사 및 굴절을 거쳐 화면에 도달하는 경로를 역추적하여 화면을 구성하는 각화소의 빛의 강도와 색깔을 결정하는 렌더링 방법은?
정답을 선택하세요
1 Z-버퍼링 방법
2 후향면 제거(back-face culling) 방법
3 화가 알고리즘(painter's algorithm) 방법
4 광선 투사(ray tracing) 법
단일 문제
정답
4번 : 광선 투사(ray tracing) 법
해설

이 문제의 정답은 4번입니다. 멀티미디어콘텐츠제작전문가 영역에서 자주 출제되는 유형으로, 각 보기를 비교하며 핵심 개념을 정리해 두면 유사 문제에 충분히 대비할 수 있습니다. 상세 해설은 순차적으로 보강하고 있습니다.