멀티미디어콘텐츠제작전문가
(2005-08-07 기출문제 - 하나씩 풀이)1. 다음 멀티미디어 기반 기술에 대한 설명으로 옳은 것은?
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2. CMY 모델에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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3. 모니터의 성능을 평가하는 요소로서 모니터 화면에 나타난 점과 점사이의 거리를 말하는 것은?
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4. CRT모니터에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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5. 다음 중 Hypertext의 대표적인 구성요소가 아닌 것은?
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6. 다음 IPv6에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것 내용은?
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7. 데이터를 압축할 때 고려되어야 할 사항으로 거리가 가장 먼 것은?
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8. 다음 중 가상현실을 구성하는 요소와 거리가 가장 먼 것은?
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9. IP주소 229.1.2.3이 속하는 클래스는?
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10. 48배속 CD-ROM에서의 데이터 전송속도는?
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11. 이미지의 저장방식 중 래스터방식과 벡터방식을 설명한 것으로 거리가 가장 먼 것은?
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12. 플러그 앤 플레이 (Plug and Play : PnP) 기능을 가장 올바르게 설명한 것은?
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13. JPEG 압축 알고리즘의 마지막 단계로 무 손실 압출을 사용하여 최종 압축을 수행하는 과정으로, 일반적으로 허프만 코딩(Huffman Coding)을 많이 사용하는 것은 무엇인가?
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14. 7.1채널 홈시어터에 설치되는 스피커는 모두 몇 개인가?
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15. 다음 중 사용자가 입력한 도메인 네임(Domain Name)을 숫자로 된 IP 주소로 변환하는 역할을 하는 것은?
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16. 다음 중 뉴미디어의 특징과 거리가 가장 먼 것은?
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17. 다음 중 멀티미디어 전자우편을 주고 받기위한 인터넷 메일표준으로 텍스트나 아스키(ASCII)가 아닌 데이터가 송신될 수 있도록 허용하는 것은?
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18. OSI 7 Layer 중 표현 계층의 기능과 거리가 가장 먼 것은?
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19. 프로토콜(protocol)의 기능으로 거리가 가장 먼 것은?
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20. 데이터 통신에서 1초에 변조할 수 있는 최대 변조 횟수의 단위는?
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21. 인터넷 사용자의 인터넷 접속을 돕기 위해 만들어 졌으며 특정 사이트를 처음 접속하면 방문한 웹 사이트의 방문기록을 남겨 다음 접속 시 빠르게 연결해 주는 것은?
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22. 빛의 삼원색을 기본색으로 하는 칼라모델로 여러 색의 빛을 더하면 흰색이 되는 빛의 성질을 이용한 컬러모델은?
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23. 다음 중 고품질의 사운드를 위해 아날로그 파형을 디지털 형태로 바꿀 때 미세한 잡음을 추가하여 양자화 잡음과 왜곡을 줄이는 방법은?
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24. 다음 중 정보검색을 위한 내용 표현을 목표로 개발된 영상압축 표준은?
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25. 다음 중 MPEG의 동영상 압축 절차로 거리가 가장 먼 것은?
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26. 평면디자인 영역에 속하지 않는 것은?
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27. 시지각의 원리에 해당되지 않는 것은?
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28. 시나리오의 구성 형식 중 직선식 구성에 대한 설명으로 가장 올바른 것은?
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29. 다음 중 멀티미디어 디자인을 구성하는 기본요소 중 이미지(Image)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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30. 웹에서의 글자 표현에 관한 사항 중 디지털 폰트에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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31. 인터넷 비즈니스 모델 중 C to B를 가장 올바르게 표현한 것은?
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32. 다음 중 선의 끝과 시작, 선들이 만나거나 교차하는 곳 등에 있고 공간에서 위치를 정의하고 결정하는 것은?
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33. 디자인의 요소 중 곡선이 주는 느낌으로 올바른 것은?
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34. GUI(Graphic User Interface) 구성요소 중에서 정보의 종류나 기능을 의미하는 상징적인 그림을 무엇이라 하는가?
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35. 화면의 레이아웃 디자인 시 그리드에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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36. 멀티미디어 프로젝트 참여를 위한 기획서를 제작할 때 가장 주의할 점은?
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37. 다음 중 인터페이스 디자인의 대표적인 기법으로 그 단어가 갖는 원래의 의미는 숨긴 채 비유하는 형상만 드러내어, 표현 하려는 대상을 설명하거나 그 특징을 묘사한 것은?
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38. 다음 기업의 제품이 시장에서 차지하고 있는 시장점유율을 뜻하는 것은?
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39. 다음 중 색의 3속성이 아닌 것은?
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40. 타이포그래피(typography)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?
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41. 다음 중 웹 페이지 레이아웃에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?
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42. 다음 중 디자인의 미적 형식원리에 속하지 않는 것은?
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43. 다음 중 마케팅 믹스(Marketing Mix)의 요소가 아닌 것은?
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44. 다음 중 PNG(Portable Network Graphics)파일에 대한 설명으로 가장 올바른 것은?
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45. 다음 중 멀티미디어 콘텐츠를 위한 웹 작업 시 주의할 사항으로 거리가 가장 먼 것은?
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46. 타이포그래피(typography)에서 활자요소나 이미지 요소들을 구성할 때 디자인 전체적인 통일성을 확립할 수 있도록 해주고 시각 기준선, 그리드 모듈, 본문칼럼, 칼럼 간격, 마진 등으로 구성되는 것을 무엇이라 하는가?
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47. 해상도에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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48. 다음 중 자연질서의 가장 일반적이고 기본적인 형태이며 반복의 경우보다 한층 동적인 표정과 경쾌한 율동감을 주는 디자인의 원리를 무엇이라고 하는가?
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49. 멀티미디어 디자인의 요소 중 시각적 요소의 상호작용에 의해 방향감, 공간감, 위치감, 중량감의 변화를 느낄 수 있는 요소는 무엇인가?
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50. 다음 중 개인 및 조직의 목표를 충족시키는 교환을 창조하기 위해 아이디어, 제품 및 서비스의 개념 정립, 가격 결정, 촉진 및 유통경로에 대한 계획 수립 및 이를 실천하는 과정에 해당하는 것은?
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51. 다음 중 하이퍼미디어 저작 도구의 구성 요소로 거리가 가장 먼 것은?
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52. 다음 중 멀티미디어 저작 도구의 기능으로 거리가 가장 먼 것은?
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53. 다음 중 자바(Java)언어의 특징에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
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54. 다음 중 가상현실(Virtual Reality)을 가장 올바르게 설명한 것은?
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55. 프로그램 언어(Language)의 분류에 있어서 1990년대 등장 한 제 5세대 언어의 특징 중 거리가 가장 먼 것은?
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56. 다음 액션스크립트 중 데이터를 플래시 무비에서 서버측 응용프로그램으로 전송하는 명령은?
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57. 다음 중 저작 도구의 스크립트(script) 언어가 서로 맞지 않는 것은?
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58. 오쏘웨어(Authorware)의 타이틀, 디렉터의 무비 등 웹페이지 상에서 실시간으로 볼 수 있게 하는 기술은?
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59. 시간축 방식(Time-line) 저작도구에 대해 가장 올바르게 설명한 것은?
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60. 중간효과(Tweening)애니메이션을 가장 올바르게 설명한 것은?
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61. 다음 중 CSS의 특징으로 가장 올바른 것은?
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62. 자바스크립트(JavaScript)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?
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63. 자바스크립트의 내장형 함수로서 주어진 값이 숫자인지 문자인지를 알아내는 함수로 주어진 값이 문자이면 참(true), 숫자이면 거짓(false)값을 리턴하는 함수는?
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64. 다음 중 자바스크립트(Javascript)에서 String 객체의 문자열 처리 메서드(method)에 대한 설명으로 틀린 것은?
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65. HTML에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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66. 현재 브라우저에 열려있는 HTML 문서의 URL에 관한 각종 정보를 제공하는 객체는?
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67. 하이퍼미디어 시스템의 정보를 저장하는 기본적인 단위는?
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68. 다음 중 자바스크립트의 기능으로 거리가 가장 먼 내용은?
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69. DHTML의 문서작성 구성요소가 아닌 것은?
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70. 다음 중 플래시에 담을 수 있는 비디오 파일이 아닌 것은?
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71. 플래시 액션스크립트에서 산술 연산자의 설명이 잘못 된 것은?
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72. 다음 중 플래시의 특징에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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73. 다음 중 HTML에서 '윗첨자 ⓒ' 문자의 표현방법으로 올바른 것은?
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74. HTML 태그 <a> 안의 속성 target 값 중 현재의 창과 별도로 새로운 창에 지정한 링크 부분의 내용을 나타내고자 할 때 사용하는 것은?
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75. XML(EXtensible Markup Language)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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76. Chroma Key 합성법에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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77. 엔코딩(encoding)된 Real Media클립을 서비스할 때 회선의 속도와 동시접속자의 수가 고려되지 않아 스트리밍이 자주 끊기는 현상이 발생한다면 엔코딩 시 어떤 설정에 문제가 발생한 것인가?
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78. 현재 국제적으로 통용되는 아날로그 3대 TV 표준 방식 중 NTSC 방식의 설명으로 올바른 것은?
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79. 비디오 압축 기술 중 MPEG-2 방식의 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?
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80. 다음 중 비디오 파일 포맷이 아닌 것은?
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81. 사운드를 구성하는 3요소가 아닌 것은?
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82. 아날로그 사운드를 디지털 형태로 바꾸는 과정 중 표본화(Sampling)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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83. 비, 불, 연기, 폭발 등의 자연 현상들을 시뮬레이션 하기에 좋은 컴퓨터 애니메이션 특수 효과는?
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84. 다음 중 디지털 영상 편집의 장점에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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85. 아날로그 신호를 디지털화하는 과정에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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86. 디지털 신호가 지연되어 전달되거나 기기간의 저항이 제대로 매칭 되지 못해 발생하는 신호의 왜곡으로 이 에러가 심하면 음이 '찌직' 거리거나 '따닥 따닥' 하는 정전기성 잡음이 들리게 되는데 이 에러를 무엇이라 하는가?
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87. 이미지/그래픽 파일 포맷 중 Compuserve사에서 개발한 파일 형식으로 네트워크상에서 이미지 파일 전송 시간을 줄이기 위해 만들었고, LZW(Lenpel-Zlv-welch) 압축 알고리즘 사용하였으며, 한 파일에 다수의 이미지 및 텍스트 포함 가능한 파일 포맷은 무엇인가?
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88. 다음 중 True color를 가지는 영상 파일의 헤더에 포함될 필요가 없는 정보는?
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89. 공간상에 있는 물체가 투영되여 2차원 화면에 나타날 때 관측 지점에서 보이지 않는 부분을 알아내어 제거하는 은면제거 방법 중 가장 일반적으로 사용되는 방법으로 물체의 가시선을 픽셀 단위로 조사하여 카메라에서 가장 가까운 회소들만 그려나가는 방법은?
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90. 래스터(Rester) 출력장치에서 생성한 직선이나 그림은 출력장치가 갖는 해상도의 한계로 인하여 물체 경계선에서 계단현상이 나타나게 되는데, 이러한 경계선을 부드럽게 보이도록 하기 위한 처리 방법으로 가장 올바른 것은?
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91. 양자화(Quantization)하는 샘플 비트(Sample Bit)가 8비트인 경우 소리의 강약을 몇 단계로 나누어 표시할 수 있는가?
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92. 오디오 파일에서 16비트로 된 파일을 8비트 파일로 변환하는 경우, 8비트로 변환하기 전에 신호 대 잡음비(S/N Ratio)가 좋은 파일로 변환시키는 것이 좋다. 이때 적용 되는 방법이 아닌 것은?
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93. 1996년 알더스(Aldus Corporaition)와 마이크로소프트(Microsoft) 합작으로 발표되었으며 탁상출판 업무등에 널리 상용되는 파일 포맷은?
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94. 영상단위 중 동일한 시간과 장소에서 일어나는 일련의 상황이나 사건을 나타내며, 여러 개의 컷(cut)이 모여 하나의 장면을 이루는 것은?
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95. 다음의 중 인코딩과 디코딩 시간이 MP3 압축보다는 오래 걸리지만 압축률이 30%정도 향상되어 파일크기가 작게 만들 수 있는 장점을 갖고 있는 일본 '아마하'사에서 만든 사운드 포맷은?
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96. 1999년 W3C 사에서 제작되었으며 멀티미디어 클립이 재생되는 순서, 시간 등을 조정, 통합하기 위해 제정된 마크업 언어는?
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97. 다음 중 포스트스크립트(postscript)언어를 활용한 포맷으로 인쇄 및 전문 그래픽 출력장치 등을 위해 최적화 된 파일 포맷은?
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98. 보통 필름은 24프레임으로 구성되며, 이러한 필름을 30프레임의 비디오로 늘려주어 변환하는 작업을 무엇이라 하는가?
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99. IEEE1394에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?
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100. 다음 중 TGA 파일포맷에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
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문제 정보
강의: 멀티미디어콘텐츠제작전문가
연도: 2005-08-07
총 문제: 100문제
현재 문제: 1번