전자계산기제어산업기사

(2004-05-23 기출문제 - 전체보기)
총 100문제 답안 완료: 0문제
1. 시스템 타이머에서 일정한 시간이 만료된 경우나 오퍼레이터가 콘솔상의 인터럽트 키를 입력한 경우 발생하는 인터럽트는?
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1. 입/출력 인터럽트
2. 외부 인터럽트
3. SVC 인터럽트
4. 프로그램 검사 인터럽트

2. C 언어에서 저장클래스를 명시하지 않은 변수는 기본적으로 어떤 변수로 간주되는가?
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1. global
2. extern
3. auto
4. local

3. 수식에서의 순서제어 중 다음 설명에 해당하는 표기법은?
문제 그림
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1. 중위(infix) 표기법
2. 전위(prefix) 표기법
3. 후위(postfix) 표기법
4. 혼합(mixed-fix) 표기법

4. 바인딩 시간의 종류와 무관한 것은?
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1. 실행 시간(execution time)
2. 번역시간(translation time)
3. 언어 정의 시간
4. 프로그램 로드 시간

5. 단항 연산자(unary) 연산에 해당하지 않는 것은?
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1. move
2. and
3. complement
4. shift

6. 구문 분석기가 올바른 문장에 대해 그 문장의 구조를 트리로 표현한 것을 의미하는 것은?
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1. 구문 트리
2. 분석 트리
3. 구조 트리
4. 파스 트리

7. 독자적으로 번역된 여러 개의 목적 프로그램과 프로그램에서 사용되는 내장 함수들을 하나로 모아서 컴퓨터에서 실행될 수 있는 실행 프로그램을 생성하는 프로그램은?
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1. operating system
2. interpreter
3. linkage editor
4. loader

8. 스트림 자료 활용의 예가 많은 언어는?
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1. COBOL
2. Ada
3. C
4. SNOBOL 4

9. C 언어에서 사용하는 기본적인 데이터 형이 아닌 것은?
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1. char
2. short
3. integer
4. double

10. 주기억장치 관리 기법 중 배치(placement) 전략에서 입력된 작업을 가장 큰 공백에 배치하는 전략은?
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1. best-fit
2. worst-fit
3. first-fit
4. large-fit

11. 교착상태의 필요조건에 해당하지 않는 것은?
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1. 상호 배제 조건(mutual execlusion)
2. 대기 조건(wait)
3. 환형 대기 조건(circular wait)
4. 중단 조건(preemption)

12. 로더의 기능에 해당하지 않는 것은?
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1. 할당(allocation)
2. 링킹(linking)
3. 번역(compile)
4. 로딩(loading)

13. 운영체제의 제어 프로그램 중 다음 설명에 해당하는 것은?
문제 그림
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1. 서비스(service) 프로그램
2. 감시(supervisor) 프로그램
3. 데이터 관리(data management) 프로그램
4. 작업 제어(job control) 프로그램

14. C 언어의 제어구조(control structure)에서 문장을 실행한 다음, 조건을 검사하여 반복 실행의 여부를 결정하는 문은?
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1. for 문
2. while 문
3. do - while 문
4. switch - case 문

15. C 언어에서 비트 단위 논리 연산자의 종류에 해당되지 않는 것은?
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1. ∧
2. ∼
3. &
4. ?

16. 객체지향언어(Object-Oriented Programming Language)에서 하나 이상의 유사한 객체(object)들을 묶어서 하나의 공통된 특성으로 표현한 것을 무엇이라 하는가?
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1. 클래스(class)
2. 행위(behavior)
3. 사건(event)
4. 메시지(message)

17. 프로그램을 구성하는 함수에서 전역 변수를 사용하여 함수의 결과를 반환하는 경우, 함수에 전달되는 입력 파라미터의 값이 같아도 전역 변수의 상태에 따라 함수에서 반환되는 값이 달라질 수 있는 현상을 무엇이라 하는가?
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1. reference
2. side effect
3. aliasing
4. recursive

18. 프로그래머가 직접 제어를 표현하지 않았을 경우, 그 언어에서 미리 정해진 순서에 의해 제어가 이루어지는 순서제어는?
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1. 구조적
2. 명시적
3. 묵시적
4. 문장 수준

19. 프로그램에서 변수들이 갖는 속성이 완전히 결정되는 시간을 무엇이라 하는가?
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1. 컴파일 시간(Compile time)
2. 바인딩 시간(Binding time)
3. 실행 시간(Run time)
4. 로드 시간(Load time)

20. 서브루틴 호출(subrutine call) 처리 작업시 복귀주소를 저장하고 조회하는 용도에 적합한 자료 구조는?
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1. 데크
2. 큐
3. 스택
4. 연결리스트

21. 다음 ( )안에 알맞는 것은?
문제 그림
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1. NOR
2. OR
3. NAND
4. AND

22. 인스트럭션 수행 시 유효 주소를 구하기 위한 메이저 상태를 무엇이라 하는가?
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1. FETCH 메이저 상태
2. EXECUTE 메이저 상태
3. INDIRECT 메이저 상태
4. INTERRUPT 메이저 상태

23. 디스켓의 표면이 18sector 구역으로 나누어져 있고, 1면에 40개의 트랙을 사용할 수 있다면, 이 디스크에는 총 몇 kbyte를 저장할 수 있는가? (단, 각 sector당 저장 능력은 500byte 이다.)
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1. 480
2. 510
3. 640
4. 720

24. 다음과 같은 마이크로 동작에 해당하는 인스트럭션은?
문제 그림
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1. AND
2. STA
3. BSA
4. LDA

25. 에러 검출과 자동 정정이 가능한 코드는?
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1. Gray 코드
2. ASCII 코드
3. 8421 코드
4. Hamming 코드

26. 임의 접근(random access)이 가능하지 않은 것은?
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1. 자기 테이프(magnetic tape)
2. 자기 드럼(magnetic drum)
3. 자기 디스크(magnetic disk)
4. 자기 코어(magnetic core)

27. 기억장치 내에 있는 내용을 이용하여 데이터를 찾을 수 있는 기억장치는?
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1. Main 기억장치
2. Virtual 기억장치
3. Auxiliary 기억장치
4. Associative 기억장치

28. 명령어 주기에 속하지 않는 것은?
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1. Fetch cycle
2. direct cycle
3. indirect cycle
4. execution cycle

29. 연산의 실행을 위해서 언제나 스택(Stack) 영역에 접근해야 하는 어드레스 방식은?
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1. 0 어드레스 방식
2. 1 어드레스 방식
3. 2 어드레스 방식
4. 3 어드레스 방식

30. 다음 Interrupt 중 가장 우선 순위가 높은 것은?
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1. Program Interrupt
2. I/O Interrupt
3. Paging Interrupt
4. Power Failure Interrupt

31. 다음 코드 중 그 특성이 다른 것은?
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1. BCD
2. 2421
3. Excess-3
4. ASCII

32. 8진수 265를 16진수로 나타내면?
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1. D5
2. C3
3. A5
4. B5

33. 어느 자료의 일부분 또는 자료 전체를 지울 때 사용하는 연산은?
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1. Move
2. AND
3. OR
4. Complement

34. 연산의 중심이 되는 레지스터는?
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1. 인덱스 레지스터
2. 데이터 레지스터
3. 명령 레지스터
4. 누산기 레지스터

35. 데이터 전송 명령어가 아닌 것은?
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1. LD
2. OUT
3. POP
4. INC

36. 32 × 16 RAM을 구성하기 위해서는 4 × 4 RAM 칩 몇 개가 필요한가?
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1. 16개
2. 32개
3. 40개
4. 64개

37. 음수를 표시하는 방법이 아닌 것은?
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1. 1의 보수(1'S Complement)
2. 부호 및 크기(Signed Magnitude)
3. 2의 보수(2'S Complement)
4. 10의 보수(10'S Complement)

38. 논리 게이트와 결선 회로만으로 만든 회로를 무엇이라 하는가?
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1. 플립플롭
2. D-래치
3. 순서논리회로
4. 조합논리회로

39. 그레이 코드 10111을 2진수로 변환한 것은?
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1. 11000
2. 11010
3. 11011
4. 11001

40. 상대 주소 지정 방식(relative addressing mode)에 가장 많이 쓰이는 명령어는?
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1. 분기 명령어
2. 전달 명령어
3. 감산 명령어
4. 입·출력 명령어

41. 스택(Stack)과 관계없는 것은?
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1. PUSH
2. POP
3. Stackpointer
4. FIFO

42. 1대의 처리장치로 복수의 프로그램을 병행하여 실행하는 프로그램은?
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1. 멀티플렉싱
2. 시스템 프로그래밍
3. 멀티프로그래밍
4. 재배치 프로그램

43. 다음 중 시스템 소프트웨어가 아닌 것은?
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1. 운영체제(Operating System) 프로그램
2. 라이브러리(Library) 프로그램
3. 언어처리(Language) 프로그램
4. 응용(Application) 프로그램

44. 다음 용어 설명 중 옳지 않은 것은?
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1. MAR(Memory Address Register)은 READ하거나 WRITE 될 정보의 번지를 일시적으로 부여한다.
2. DMA(Direct Memory Access)는 정보를 메모리에 READ/WRITE 할 때 그 기억장소를 일시적으로 기억한다.
3. MDR(Memory Data Register)은 정보를 READ/WRITE 할 때 그 정보 자체를 일시적으로 저장한다.
4. RAM(Random Access Memory)은 READ/WRITE를 모두 할 수 있는 메모리이다.

45. 오퍼레이팅 시스템에서 제어 프로그램에 속하는 것은?
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1. 어셈블러
2. 서브루틴
3. 컴파일러
4. 데이터 관리 프로그램

46. 마이크로컴퓨터 내부에서는 3 종류의 버스(BUS)를 사용하고 있다. 버스의 형태에 속하지 않는 것은?
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1. Address Bus
2. Control Bus
3. Data Bus
4. System Bus

47. 마이크로 컴퓨터의 입·출력 시스템 구성으로 적당하지 않은 것은?
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1. 입·출력 제어회로
2. 인터페이스 회로
3. 함수연산회로
4. 입·출력장치

48. 큐(Queue) 메모리에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
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1. LIFO(Last-in First-out) 메모리라고도 한다.
2. FIFO(First-in First-out) 메모리라고도 한다.
3. 처리할 수 있는 정보의 양은 큐의 용량을 초과하지 못한다.
4. 두장치 사이의 Data 전송 속도 차이를 해소하기 위하여 사용된다.

49. 입·출력 기능에 포함되지 않는 것은?
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1. 제어 기능
2. 변환 기능
3. 전송 기능
4. 연산 기능

50. 모니터(monitor) 프로그램 용으로 적합한 메모리는?
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1. EPROM
2. RAM
3. mask ROM
4. DRAM

51. 채널 입·출력 인스트럭션에 의해 입·출력되는 n개의 채널 명령어 모임을 채널 프로그램이라 하는데 이 채널프로그램이 기억되는 형식은?
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1. 스택(stack)
2. 큐(queue) 리스트
3. 링크드(linked) 리스트
4. 순차(sequential) 리스트

52. 명령에 의하여 데이터를 블록(block) 단위로 이동할 수 있도록 하는 하드웨어 장치는?
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1. dual-bus 장치
2. DMA(direct memory access) 장치
3. DAT(dynamic address translation) 장치
4. UART(universal asynchronous receive-transmitter) 장치

53. 입·출력 데이터 전송을 메모리에서의 데이터 전송과 같은 명령으로 수행할 수 있는 입·출력 제어 방식은?
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1. isolated I/O방식
2. interrupt I/O방식
3. programmed I/O방식
4. memory-mapped I/O방식

54. 컴퓨터가 어느 정도의 시간동안 모은 정보를 일정량 혹은 일정기간의 데이터(Data)로 종합한 후 일괄하여 처리하는 방법을 무엇이라고 하는가?
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1. Remote 처리
2. Virtual 처리
3. Batch 처리
4. On-line 처리

55. 스택(stack) 구조의 컴퓨터에서 ADD나 MUL 등의 명령에 사용하는 주소 방식은?
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1. three-address
2. two-address
3. one-address
4. zero-address

56. 어떤 메모리가 4K × 8의 용량을 가지고 있으며, word size가 8일 때 이 메모리를 모두 지정하기 위한 어드레스선(address line)의 수는?
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1. 8 비트
2. 10 비트
3. 12 비트
4. 16 비트

57. 비동기 데이터 전송인 스트로브(strobe) 제어 방식의 설명으로 옳지 않은 것은?
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1. 전송 시각을 맞추기 위해 하나의 제어선을 갖는다.
2. 스트로브는 송신 또는 수신장치에서 발생할 수 있다.
3. 데이터 버스와 두 개의 제어선을 이용하는 방식이다.
4. 마이크로프로세서에서 메모리와 CPU 사이의 데이터 전송에 사용된다.

58. 다음 설명과 관계있는 것은?
문제 그림
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1. Operating system
2. Compiler
3. Macro Processor
4. Loader

59. 제어점(control point)에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
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1. 레지스터의 in-gate와 out-gate를 말한다.
2. 4비트 레지스터의 경우 4개의 제어점이 존재한다.
3. 서로 다른 제어 신호를 가하여야 하는 제어점을 독립제어점이라 한다.
4. 보통 하나의 레지스터에는 입력과 출력 단자에 각각 두 개의 독립 제어점이 존재한다.

60. 프로그램 카운터가 명령의 번지부분과 더해져서 유효번지가 결정되는 주소지정 방식(Addressing Mode)은?
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1. 상대주소 지정방식
2. 절대주소 지정방식
3. 직접주소 지정방식
4. 간접주소 지정방식

61. 순차회로에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
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1. 플립플롭은 1비트를 저장한다.
2. 플립플롭의 집합은 레지스터를 구성한다.
3. 조합회로에 논리게이트를 포함하면 순차회로이다.
4. 플립플롭은 2진정보를 저장하고, 게이트는 그것을 제어한다.

62. 전가산기의 회로에서 합을 구하는 논리식은? (단, 입력은 A, B이고 Ci는 바로 전 bit 단에서 발생된 자리올림 수이다.)
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1. (A⊕B)Ci
2. (A⊙B)⊙Ci
3. (A⊕B)⊙Ci
4. (A⊕B)⊕Ci

63. 16bits를 1word로 하는 code에서 op-code로 6bit를 사용하면 몇가지 instruction이 가능한가?
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1. 30
2. 32
3. 64
4. 128

64. 논리식 를 간단히 하면?
문제 그림
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1. A+B
2. 보기 그림
3. 보기 그림
4. A

65. 2진수 1000을 등가인 Gray 코드로 바꾸면?
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1. 0011
2. 1100
3. 1111
4. 0000

66. 논리식 중 성립되지 않는 것은?
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1. 보기 그림
2. 보기 그림
3. 보기 그림
4. 보기 그림

67. 디코더의 주 구성회로의 조합은?
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1. NOT 회로
2. OR 회로
3. AND 회로
4. NOR 회로

68. 아래 표는 D-FF의 진리표이다. Qn+1의 상태는?
문제 그림
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1. a:0, b:0, c:0, d:0
2. a:0, b:0, c:0, d:1
3. a:0, b:1, c:0, d:1
4. a:0, b:0, c:1, d:1

69. 2 × 4 해독기의 논리식으로 옳지 않은 것은?
문제 그림
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1. 보기 그림
2. 보기 그림
3. 보기 그림
4. 보기 그림

70. 그림과 같은 논리회로를 간소화한 회로는?
문제 그림
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1. 보기 그림
2. 보기 그림
3. 보기 그림
4. 보기 그림

71. 두 입력 A, B를 비교하여 출력(Y)을 발생하는 회로의 논리식으로 옳지 않은 것은?
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1. 보기 그림
2. 보기 그림
3. 보기 그림
4. 보기 그림

72. 시프트 레지스터의 특징으로 옳지 않은 것은?
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1. 플립플롭의 연결 구조가 직렬
2. 모든 플립플롭은 공통으로 연결된 클럭 입력을 사용
3. 레지스터에 저장된 2진 정보를 이동시킬 수 있는 레지스터
4. 본질적으로 클럭 펄스에 따라 미리 정해진 순서대로 상태를 변화시키는 레지스터

73. NOT Gate에 대한 설명으로 옳은 것은?
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1. 입력이 1일 때 출력이 0이다.
2. 두 입력이 모두 1일 때 출력이 1이다.
3. 두 개의 입력이 서로 같지 않을 때만 출력이 1이다.
4. 두 입력 중 어느하나의 입력이 1일 때 출력이 0이다.

74. 다음 표는 R-S 플립플롭의 여기표(excitation table)이다. A, B, C, D는 각 각 어떻게 표시되는가? (단, d는 don't care이다.)
문제 그림
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1. A=0, B=0, C=d, D=d
2. A=1, B=0, C=0, D=1
3. A=d, B=0, C=0, D=d
4. A=0, B=d, C=d, D=0

75. 십진수 (110)10을 BCD 코드로 변환한 값은?
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1. 001000100000
2. 000100010000
3. 000000010000
4. 000100100000

76. JK Flip-Flop에서 J=K=High 일 때 CP가 인가되면 Q는?
문제 그림
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1. 불변
3. 1
4. Toggle

77. 다음 Counter의 명칭은?
문제 그림
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1. 비동기식 15진 업카운터
2. 비동기식 16진 업카운터
3. 동기식 15진 업카운터
4. 동기식 16진 업카운터

78. 다음 진리표(truth table)를 간략히 한 결과 Y는?
문제 그림
정답을 선택하세요
1. 보기 그림
2. 보기 그림
3. 보기 그림
4. 보기 그림

79. 4×1 멀티플렉서에서 선택선의 수(數)가 몇 개이면 이상적인가?
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1. 1
2. 2
3. 3
4. 4

80. 컴퓨터에서 보수를 사용하는 이유는?
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1. 가산의 결과를 체크하기 위한 법
2. 승산에서 연산 과정을 간단히 하기 위한 법
3. 감산에서 보수를 가산법으로 처리하기 위한 법
4. 제산에서의 불필요한 과정을 제거시키기 위한 법

81. 동일 건물이나 인접한 건물에 있는 다양한 컴퓨터 기기(PC, 프린터 등)들을 상호 연결하여 정보통신망에 연결된 다른 기기나 주변기기들과 공유할 수 있도록 설계한 네트워크 종류는?
정답을 선택하세요
1. 패킷교환망(PSDN)
2. 부가가치통신망(VAN)
3. 근거리통신망(LAN)
4. 공중전화망(PSTN)

82. 쌍방향 통신이 있는 뉴미디어에 해당되는 것은?
정답을 선택하세요
1. Radio
2. Videotex
3. Teletext
4. CCTV

83. 하나로 통합된 통신망으로 다양한 통신 서비스를 제공하는 종합정보통신망은?
정답을 선택하세요
1. WAN
2. VAN
3. ISDN
4. CSDN

84. ASCII 코드를 수신 했을 경우, 우수 패리티를 사용하여 에러를 검출할 수 있는 경우는? (맨 오른쪽이 패리티 비트)
정답을 선택하세요
1. 0 0 1 0 1 1 0 1
2. 1 0 0 1 0 0 0 0
3. 1 1 1 0 1 1 0 0
4. 0 1 0 1 0 1 0 1

85. 다음 중 링형 LAN에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
정답을 선택하세요
1. 트래픽이 일정한 시스템에 적합하다.
2. 노드의 추가와 변경이 비교적 어렵다.
3. 고장시 전체시스템에 영향을 미친다.
4. 이더넷(Ethernet)이 대표적인 형태이다.

86. 다음 중 ( )에 알맞은 내용은 무엇인가?
문제 그림
정답을 선택하세요
1. 처리, 전송
2. 처리, 기억
3. 전송, 기억
4. 제어, 통신

87. 비동기 전송모드(ATM)에 관한 설명으로 적합하지 않은 것은?
정답을 선택하세요
1. ATM은 B-ISDN의 핵심 기술이다.
2. 디지털 정보를 다중 전송하는 방식이다.
3. 정보는 셀(Cell) 단위로 나누어 전송된다.
4. 저속 대용량 통신망에 적합하다.

88. 다음 중 OSI 참조모델의 가장 하위계층은?
정답을 선택하세요
1. 응용계층
2. 표현계층
3. 세션계층
4. 데이터링크계층

89. 원거리에서 일괄처리하는 시스템의 터미널은?
정답을 선택하세요
1. 인텔리전트 터미널
2. 더미(Dummy) 터미널
3. 리모트 배치 터미널
4. 키보드 터미널

90. 데이터전송시스템의 전송로에는 아날로그 방식과 디지털방식이 있다. 디지털전송로에 대한 설명 중 틀린 것은?
정답을 선택하세요
1. 신호변환기로 변복조장치(MODEM)를 사용한다.
2. 패킷전송방식이 주로 이용된다.
3. 전송매체는 M/W, 광케이블, UTP케이블 등이 있다.
4. 국과 국간의 전송로는 디지털방식으로 구성된다.

91. 다음 중 뉴미디어의 특징이라고 볼 수 없는 사항은?
정답을 선택하세요
1. 단방향성
2. 네트워크화
3. 분산적
4. 특정 다수자

92. 다음 중 전송제어와 오류관리를 위한 제어정보를 포함하는 프로토콜의 기본적 요소는?
정답을 선택하세요
1. Syntax
2. Semantics
3. Timing
4. Synchronize

93. 통신 프로토콜에서 실체(entity)에 해당되지 않는 것은?
정답을 선택하세요
1. 사용자 응용프로그램
2. 파일전송 패키지
3. DB 관리 시스템
4. 인터페이스 H/W 장치

94. 몇 개의 터미널들이 하나의 통신회선을 통하여 결합된 형태로 신호를 전송하고 이를 수신측에서 다시 몇 개의 터미널의 신호로 분리하여 컴퓨터에 입력할 수 있도록 하는 것은?
정답을 선택하세요
1. 디지털 서비스 유니트(DSU)
2. 변복조기(MODEM)
3. 채널 서비스 유니트(CSU)
4. 다중화 장비(Multiplexer)

95. 데이터통신 시스템이 최초로 이용된 분야는?
정답을 선택하세요
1. 사무자동화분야
2. 군사분야
3. 공장자동화분야
4. 의료분야

96. 광대역 ISDN 서비스의 특징으로 가장 거리가 먼 것은?
정답을 선택하세요
1. 신호의 전송 속도가 매우 높다.
2. 서비스 신호 대역폭의 분포 범위가 넓다.
3. 연속성 신호와 군집성 신호가 공존한다.
4. 서비스 시간의 범위가 좁다.

97. 비동기식 전송방식에서 쓰이지 않는 Stop bit의 수는?
정답을 선택하세요
1. 보기 그림 bit
2. 1 bit
3. 보기 그림 bit
4. 2 bit

98. 다음 프로토콜 전송 방식 중 특정한 플래그를 정보메시지의 처음과 끝에 포함시켜 전송하는 방식은?
정답을 선택하세요
1. 비트방식
2. 문자방식
3. 바이트방식
4. 워드방식

99. 데이터통신의 일반적인 정의에 대한 내용으로 포함하기가 부적합한 것은?
정답을 선택하세요
1. 정보기기 사이에서 디지틀 신호형태로 표현된 정보를 송수신하는 통신
2. 정보처리장치 등에 의하여 처리된 정보를 전송하는 통신으로 기계장치간의 통신
3. 아날로그 신호형태인 음성을 목적으로 하는 통신
4. 전기통신회선을 이용, 회선에 입.출력장치를 접속해서 정보를 송수신하는 통신

100. 다음 정보통신시스템의 구성 요소 중 그 기능이 다르게 표현된 것은?
정답을 선택하세요
1. DTE : 입출력제어 및 송수신 제어기능 수행
2. DCE : 전송된 데이터를 저장, 처리기능 수행
3. CCU : 전송오류검출, 회선감시등과 같은 통신제어기능을 수행
4. 전송회선 : 전송신호를 송수신하기 위한 통로
진행 상황
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