전자계산기제어산업기사

(2004-09-05 기출문제 - 전체보기)
총 100문제 답안 완료: 0문제
1. C 언어의 자료형이 아닌 것은?
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1. long
2. integer
3. float
4. double

2. 절대 로더에서 기능별 수행 주체의 연결이 옳지 않은 것은?
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1. 기억장소 할당 - 프로그래머
2. 연결 - 프로그래머
3. 재배치 - 어셈블러
4. 적재 - 프로그래머

3. 제어문 중에서 CASE문과 성격이 가장 가까운 것은?
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1. FOR문
2. IF문
3. REPEAT문
4. WHILE문

4. 프로그래머가 프로그램 내에서 정의하고 이름을 줄 수 있는 자료 객체는?
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1. 변수
2. 정수
3. 실수
4. 유리수

5. 예약어 사용의 특징이 아닌 것은?
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1. 프로그램 읽기가 용이함.
2. 번역 과정의 속도가 느림.
3. 오류 회복이 가능함.
4. 프로그램의 신뢰성이 향상됨.

6. 수식에 관한 구문 설명 중 올바른 것은?
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1. INFIX 표기법은 이항 연산에 적당한 표현법이다.
2. INFIX 표기법은 연산기호를 먼저 쓰는 표현법이다.
3. PREFIX 표기법은 피연산자를 먼저 쓰는 표현법이다.
4. POSTFIX 표기법은 연산기호를 먼저 쓰는 표현법이다.

7. C 언어에서 사용하는 기억클래스에 해당하지 않는 것은?
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1. auto
2. static
3. register
4. scope

8. 고급 언어로 작성된 프로그램을 구문 분석하여 문장의 구조를 트리로 표현한 것으로 루트, 중간, 단말 노드로 구성되는 트리를 무엇이라 하는가?
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1. 파스트리
2. 구문트리
3. 중간트리
4. 구조트리

9. 인터프리터 기법에 관한 설명으로 거리가 먼 것은?
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1. 융통성을 강조한 처리
2. 명령 단위별로 번역 즉시 실행
3. 정적 자료 구조
4. 컴파일러 기법에 비하여 기억 장소가 적게 필요

10. 인터럽트의 종류 중 프로그래머에 의해 발생하는 인터럽트로서 보통 입출력의 수행, 기억장치의 할당 및 오퍼레이터와의 대화 등의 작업 수행시 발생하는 것은?
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1. 입·출력 인터럽트
2. 외부 인터럽트
3. 기계 검사 인터럽트
4. SVC 인터럽트

11. C 언어에서 정수형 변수 a 에 256 이 저장되어 있다. 이를 7자리로 잡아 왼쪽으로 붙여 출력하려고 할 때, 적절한 printf() 내의 % 변환문자 사용은?
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1. %7f
2. %7d
3. %-7d
4. %-7i

12. 주기억장치 관리 기법에서 배치 전략의 종류에 해당하지 않는 것은?
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1. first-fit
2. best-fit
3. worst-fit
4. last-fit

13. 객체의 외부적인 활동을 연산이라는 전제하에서 구현한 것은?
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1. 속성
2. 메시지
3. 메소드
4. 추상화

14. 다음 중 해석 언어에 해당하는 것은?
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1. LISP
2. COBOL
3. PASCAL
4. FORTRAN

15. Top-down Parser에 해당하는 것은?
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1. Shift/Reduce Parser
2. LR Parser
3. Recursive descent Parser
4. Precedence Parser

16. 운영체제의 목적으로 거리가 먼 것은?
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1. 응답시간(turnaround time) 증가
2. 신뢰성(reliability) 향상
3. 처리능력(throughput) 향상
4. 사용의 용이성(availability) 향상

17. 구조적 프로그램의 기본 구조가 아닌 것은?
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1. 순차(sequence) 구조
2. 조건(condition) 구조
3. 일괄(batch) 구조
4. 반복(repetition) 구조

18. 단항연산자(unary) 연산에 해당하는 것은?
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1. AND
2. OR
3. Complement
4. XOR

19. 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 객체지향의 요소는?
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1. 추상화
2. 객체
3. 메시지
4. 클래스

20. 시스템 프로그래밍에 가장 적합한 언어는?
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1. COBOL
2. FORTRAN
3. C
4. BASIC

21. 인터럽트 수행 후에 처리되는 것은?
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1. 전원을 다시 동작시킨다.
2. 모니터 화면에 인터럽트 종류를 디스플레이 한다.
3. 메모리의 내용을 지워서 다른 프로그램이 적재될 수 있도록 한다.
4. 인터럽트 처리시 보존시켰던 PC 및 제어상태 데이터를 PC와 제어상태 레지스터에 복구한다.

22. 컴퓨터 내부에서 2진수로 음수를 표시하는 방법이 아닌 것은?
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1. 부호와 절대값
2. 부호와 코드
3. 1의 보수
4. 2의 보수

23. 인터럽트가 발생할 수 있는 상황인 것은?
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1. 입·출력 장치의 동작에 CPU의 기능이 요청 될 때
2. 실행 중인 프로그램의 일부를 변경 하고자 할 때
3. 컴퓨터 조작자가 처리의 순서를 바꾸고자 할 때
4. 정전 통보 시간의 5분전

24. 오퍼랜드(operand) 자체를 데이터로 기억하는 방법은?
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1. 상대 번지 지정
2. 인덱스 번지 지정
3. 이미디어트(immediate) 번지 지정
4. 변형 페이지 제로(zero) 번지 지정

25. 비수치 데이터에서 마스크를 이용하여 불필요한 부분을 제거하는데 사용되는 연산은?
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1. OR
2. AND
3. NOR
4. XOR

26. 비수치적 연산(논리 연산) 방식에 속하지 않는 것은?
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1. MOVE
2. Shift
3. Rotate
4. ADD

27. 7bit ASCII 코드로 숫자 31을 나타내면?
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1. 0110011 0110001
2. 1000011 1000001
3. 1110011 1110001
4. 0000011 0000001

28. Von Neumann형 컴퓨터가 갖는 기본적인 인스트럭션의 종류가 아닌 것은?
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1. 자동인덱싱 인스트럭션
2. 전달 인스트럭션
3. 입·출력 인스트럭션
4. 제어 인스트럭션

29. 마이크로 사이클의 진행 순서로 옳은 것은?
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1. Fetch→ Execute→ Indirect→ Interrupt
2. Fetch→ Interrupt→ Indirect→ Execute
3. Fetch→ Execute→ Interrupt→ Indirect
4. Fetch→ Indirect→ Execute→ Interrupt

30. 컴퓨터 주기억장치의 용량이 128MB이면 address bus는 몇 비트 필요한가?
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1. 24Bit
2. 25Bit
3. 26Bit
4. 27Bit

31. PC의 인터럽트(interrupt) 가운데 프린터에 용지가 부족할 때 발생되는 인터럽트는?
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1. PC 하드웨어 인터럽트
2. 인텔 하드웨어 인터럽트
3. PC 소프트웨어 인터럽트
4. 응용 소프트웨어 인터럽트

32. 다음과 같은 알고리즘이 나타내는 연산은?
문제 그림
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1. 덧셈
2. 뺄셈
3. 곱셈
4. 나눗셈

33. 명령어의 정상적인 실행 순서에 변화를 주는 목적으로 사용되는 것은?
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1. 인터럽트
2. Branching
3. Shift
4. Macro instruction

34. 디코더(Decoder)는 주로 어떤 게이트의 집합으로 구성되는가?
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1. NOT
2. XOR
3. OR
4. AND

35. 중앙연산처리 장치의 구성 부분이 아닌 것은?
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1. 제어장치
2. 주기억장치
3. 보조기억장치
4. 산술논리 연산장치

36. Virtual Memory에 관한 설명 중 옳은 것은?
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1. 많은 데이터를 주기억 장치에서 한번에 가져오는 것을 말함.
2. 사용자가 보조 메모리의 총 용량에 해당하는 기억 장소를 컴퓨터가 갖고 있는 것처럼 가상하고, 프로그램을 짤 수 있는 것을 말함.
3. 데이터를 미리 주기억 장치에 넣는 것을 말함.
4. 자주 참조되는 프로그램과 데이터를 모은 메모리다.

37. 10진수 456을 BCD 코드로 변환 한 것은?
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1. 0101 1101 0110
2. 0100 0101 0110
3. 1101 1011 0111
4. 0100 0110 0101

38. 마이크로 오퍼레이션 중 우선적으로 이루어져야 하는 것은?
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1. PC ← PC+1
2. IR ← MBR
3. MAR ← PC
4. MBR ← PC

39. 3의 1의 보수 표현과 값이 같은 것은?
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1. 1의 2의 보수
2. 2의 2의 보수
3. 4의 2의 보수
4. 8의 2의 보수

40. 다음 인터럽트(interrupt) 중에서 최우선권을 갖는 것은?
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1. power fail interrupt
2. input output interrupt
3. parity error interrupt
4. arithmetic overflow interrupt

41. 인터럽트(interrupt)의 발생 요인이 아닌 것은?
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1. 정전(power fail)
2. 기계착오(machine check)
3. 패리티 에러(parity error)
4. 서브루틴 호출(subroutine call)

42. 자료(data)의 크기를 나타내는 단위가 아닌 것은?
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1. baud
2. byte
3. word
4. nibble

43. 어드레스 선이 16bit이면 몇 개의 번지를 가질 수 있나?
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1. 64K byte
2. 32K byte
3. 16K byte
4. 8K byte

44. 4096 × 1bit의 반도체 RAM 칩을 이용하여 16 Kbyte의 기억장치를 구성하기 위해 필요한 칩의 수는 몇 개인가?
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1. 16
2. 32
3. 64
4. 128

45. subroutine에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?
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1. 주어진 작업을 수행하는 독립된 명령어의 연속이다.
2. program의 정상 수행 도중에 주 program의 여러곳에 서 그 기능을 수행할 수 있다.
3. 외부 장치에서 subroutine으로의 jump를 명령할 수 없다.
4. subroutine으로 부터의 귀환명령이 없어도 subprogram이 수행되면 자동적으로 돌아온다.

46. 보조기억 장치가 아닌 것은?
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1. ROM
2. 자기드럼
3. 자기디스크
4. CCD(charge coupled device)

47. 어드레스 버스(Address Bus)로 부터 받은 주소 내용에 의해 해당 메모리 chip을 선택 하는데 이 때 해당번지를 찾는 해독기로 쓰이는 소자는?
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1. Flip-Flop
2. Multiplexer
3. Decoder
4. Encoder

48. 인터럽트(interrupt)를 발생하는 장치들을 직렬로 연결하는 하드웨어적인 우선 순위제어 방식은?
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1. 폴링(polling)
2. 데이지 체인(daisy chain)
3. 인터페이스(interface)
4. 직렬전송방식

49. 중앙처리장치(CPU)에서 micro-operation의 실행이 순서적으로 일어나게 하려면 무엇이 필요한가?
정답을 선택하세요
1. switch
2. register
3. accumulator
4. control signal

50. 제어 프로그램의 개발시 중요 요소가 아닌 것은?
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1. 고급 언어를 사용해야만 한다.
2. 빠른 처리 속도를 가져야 한다.
3. 기억 장소를 효율적으로 사용해야 한다.
4. 하드웨어와 직접 관련되어야 하며, 미세한 처리를 할 수 있어야 한다.

51. 컴퓨터의 처리 속도를 향상시키기 위해 사용하는 목적과 관계가 적은 것은?
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1. DMA(direct memory access)
2. PLA(programmable logic array)
3. cache memory
4. CAM(content-addressable memory)

52. 시스템 소프트웨어에 해당하지 않는 것은?
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1. 로더(Loader)
2. 운영체제(Operating System)
3. 워드프로세서(Word Processor)
4. 매크로 프로세서(Macro Processor)

53. 컴퓨터나 주변장치 사이에 데이터 전송을 수행할 때 입·출력의 준비나 완료를 나타내는 신호가 필요한 비동기식 입·출력 시스템에 널리 쓰이는 방식은?
정답을 선택하세요
1. interrupt
2. handshaking
3. paging
4. polling

54. 연산 방식에 대한 설명 중 옳은 것은?
정답을 선택하세요
1. 병렬 연산 방식은 연산 속도가 빠르다.
2. 직렬 연산 방식은 하드웨어(hardware)가 복잡하다.
3. 병렬 연산 방식은 하드웨어(hardware)가 간단하다.
4. 직렬 연산 방식은 연산 속도가 빠르다.

55. 반도체 기억소자로서 리플레시(reflesh)를 필요로 하는 기억장치는?
정답을 선택하세요
1. EPROM
2. Dynamic RAM
3. Static RAM
4. FiFO

56. 프로그램을 번역하지 않고 전자계산기의 동작을 직접제어 할 수 있는 언어는?
정답을 선택하세요
1. 기계어
2. 어셈블리어
3. BASIC
4. FORTRAN

57. 특별한 조건이나 신호가 컴퓨터에 의해 인터럽트 되는 것을 방지하는 것을 무엇이라고 하는가?
정답을 선택하세요
1. 벡터 인터럽트
2. Polling 방식
3. 인터럽트 마스크
4. Daisy-Chain

58. 입·출력장치(I/O)와 메모리 사이의 데이터 전송에 있어서 가장 빠른 방법은?
정답을 선택하세요
1. 프로그램 I/O(Programmed I/O)
2. 인터럽트 I/O(Interrupt I/O)
3. DMA(Direct Memory Access)
4. Serial I/O

59. 다음은 마이크로컴퓨터에서 사용되는 입·출력 인터페이 스이다. 병렬 입·출력용 인터페이스가 아닌 것은?
정답을 선택하세요
1. PPI
2. SIO
3. Z-80 PIO
4. PIA

60. 여러개의 입·출력장치 중에서 어느 장치로부터 인터럽트가 발생되었는지 CPU가 주변장치를 찾아내는 방식은?
정답을 선택하세요
1. 폴링
2. 데이지 체인
3. 벡터
4. 우선 순위

61. 반감산기에서 차를 얻기 위하여 사용되는 게이트는?
정답을 선택하세요
1. NOR
2. OR
3. AND
4. 배타적 OR

62. 두 개의 안정 상태를 가지고 있는 쌍안정 멀티바이브레이터를 말하는 것은?
정답을 선택하세요
1. 인코더
2. 디코더
3. 플립플롭
4. 멀티플렉서

63. 4입력 변수의 Decoder는 몇 개의 출력을 하는가?
정답을 선택하세요
1. (2×4)개
2. (42-1)개
3. 4개
4. 24개

64. 다음은 카르노맵의 표이다. 논리식을 간략화 한 것은?
문제 그림
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1. A
2. B
3. A+B
4. A⦁B

65. 아래 논리회로의 동작 상태는? (단, A, B=입력, y=출력)
문제 그림
정답을 선택하세요
1. NOT 게이트
2. EX-OR 게이트
3. NOR 게이트
4. NAND 게이트

66. 5 비트 Johnson 계수기는 몇 개의 모듈을 갖는가?
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1. 5
2. 10
3. 20
4. 25

67. 마스터 슬레이브 플립 플롭은 어떤 문제를 해결하기 위한 회로인가?
정답을 선택하세요
1. 딜레이(Delay)현상
2. 부정상태 제거
3. 토글(Toggle)상태
4. 레이스(Race) 현상

68. J-K 플립플롭에서 Jn=Kn=1일 때 Qn+1의 출력 상태는?
정답을 선택하세요
1. 반전
2. 변화가 없다.
3. 1

69. D 플립플롭에 해당하는 것은?
정답을 선택하세요
1. 보기 그림
2. 보기 그림
3. 보기 그림
4. 보기 그림

70. 다음 소자 중 스위칭 속도가 가장 빠른 것은?
정답을 선택하세요
1. CMOS
2. RTL
3. TTL
4. ECL

71. 불 대수에 관한 정리 중 옳지 않은 것은?
정답을 선택하세요
1. A+A=A
2. 보기 그림
3. A+AB=A
4. 보기 그림

72. 다음 그림과 같이 구성된 회로는 무슨 카운터인가?
문제 그림
정답을 선택하세요
1. 동기형 카운터
2. 비동기형 카운터
3. 시프트 카운터(존슨 카운터)
4. 링 카운터

73. 10진수 5에 대한 3초과 코드로서 옳은 것은?
정답을 선택하세요
1. 0101
2. 1100
3. 1000
4. 1001

74. 다음 표는 어느 플립플롭의 여기표인가?
문제 그림
정답을 선택하세요
1. D
2. T
3. SR
4. JK

75. 출력에 High를 얻음으로써 10진수 x를 디코딩 할 수 있는 논리회로이다. 이 때 입력 ABCD는?
문제 그림
정답을 선택하세요
1. 0011
2. 0100
3. 1011
4. 1101

76. 그림에서 NAND 게이트로 구성된 논리회로의 기능은 어느 게이트와 같은가?
문제 그림
정답을 선택하세요
1. AND 게이트
2. NOR 게이트
3. XOR 게이트
4. XNOR 게이트

77. 10진 counter를 구성하려고 한다. 몇 단으로 하면 가장 적절한가?
정답을 선택하세요
1. 2단
2. 3단
3. 4단
4. 5단

78. 다음과 같은 회로의 출력 f는?
문제 그림
정답을 선택하세요
1. 보기 그림
2. 보기 그림
3. XY
4. X+Y

79. 에러(error)를 검출하여 교정할 수 있는 코드는?
정답을 선택하세요
1. Hamming Code
2. ASCII Code
3. Gray Code
4. 3초과 Code

80. 그림은 무엇을 변환시키는 회로인가?
문제 그림
정답을 선택하세요
1. 그레이 코드를 2진 코드로
2. 2진 코드를 그레이 코드로
3. 2진 코드를 3초과 코드로
4. 그레이 코드를 10진수로

81. 아날로그 데이터를 전송하기 위해 디지털 형태로 변환하고, 또한 디지털 형태를 원래의 아날로그 데이터로 복구시키는 것은?
정답을 선택하세요
1. DTE
2. CODEC
3. CCU
4. DCE

82. 다음 중 정보통신의 필요성과 가장 관계가 적다고 볼 수 있는 것은?
정답을 선택하세요
1. 정보의 이용율 증가로 노동력 자원화 향상
2. 원격지의 정보처리기기 사이의 효율적 정보교환
3. 중요한 컴퓨터 자원의 공동 활용
4. 정보통신망의 초고속화 및 글로벌화

83. SDLC 규범에서 한 프레임(Frame)을 구성하는데 필요한 요소가 아닌 것은?
정답을 선택하세요
1. 플래그(Flag)
2. 번지 지정부(Address Field)
3. 제어부(control Field)
4. 논리 연산부(Arithmetic Logic Unit)

84. 데이터 교환방식에 의한 망의 분류 중 적합하지 않은 것은?
정답을 선택하세요
1. 회선 교환망
2. 무선 교환망
3. 패킷 교환망
4. 메시지 교환망

85. 인터넷서비스에 사용되는 통신프로토콜인 TCP/IP는 OSI 참조모델의 어느 계층에 각 각 속하는가?
정답을 선택하세요
1. 계층2/계층1
2. 계층3/계층2
3. 계층4/계층3
4. 계층5/계층4

86. 다음 중 데이터 회선종단장치와 가장 거리가 먼 것은?
정답을 선택하세요
1. DCE
2. DTE
3. MODEM
4. DSU

87. 통신망의 형태란 통신망 내에 위치한 여러 장치들 사이의 연결 모양을 지칭하는데 다음 중에서 대표적인 통신망 형태가 아닌 것은?
정답을 선택하세요
1. 스타형(Star)
2. 링형(Ring)
3. 사각형(Square)
4. 버스형(Bus)

88. 다음 중 CATV의 주요 구성 요소와 가장 거리가 먼 것은?
정답을 선택하세요
1. 헤드엔드(HEAD-END)
2. 모뎀
3. 전송로
4. 가입자 단말장치

89. OSI참조 모델에서 각 계층의 기능이 잘못 설명된 것은?
정답을 선택하세요
1. 프레젠테이션 계층 : 정보의 형식 설정과 코드 변환
2. 네트워크 계층 : 정보 교환과 중계 기능
3. 응용 계층 : 회화 단위의 제어
4. 물리 계층 : 전송 매체로의 전기적 신호 전송

90. 변조방식 중 ASK 변조란 무슨 변조 방식인가?
정답을 선택하세요
1. 전송 편이 변조
2. 주파수 편이 변조
3. 위상 편이 변조
4. 진폭 편이 변조

91. 다음 중 전송 오류의 주 원인이 아닌 것은?
정답을 선택하세요
1. 신호 감쇄
2. 지연 왜곡
3. 신호 잡음
4. 변조 복조

92. 다음 설명 중 틀린 것은?
정답을 선택하세요
1. IBM의 SNA는 컴퓨터간 접속을 용이하게한 체계화된 네트워크 방식이다.
2. 본격적인 데이타통신의 시초는 미국의 반자동 방공시스템(SAGE)이다.
3. 온라인시스템의 대량보급으로 정보통신을 위한 표준화의 필요성이 줄어들었다.
4. 데이타전송이란 컴퓨터나 데이타단말에 의해 처리할 또는 처리된 정보의 전송을 말한다.

93. OSI 7 계층 참조모델 중 데이터 링크 계층의 주요기능에 해당되지 않는 것은?
정답을 선택하세요
1. 에러검출
2. 출력확인
3. 오류제어
4. 흐름제어

94. 양방향으로 데이터 전송이 가능하나 한 순간에는 한 쪽방향으로만(한번씩 교대로) 전송이 이루어지는 방식은?
정답을 선택하세요
1. 단방향방식
2. 반이중방식
3. 양방향방식
4. 전이중방식

95. 9600[bps] 의 전송속도를 갖는 모뎀이 4개의 위상을 갖는 QPSK 로 변조될 때 변조속도는?
정답을 선택하세요
1. 4800[baud]
2. 2400[baud]
3. 1200[baud]
4. 600[baud]

96. 컴퓨터시스템에서 사용되는 필수적인 시스템 소프트웨어로써 컴퓨터의 전반적인 운영과 각종 컴퓨터 자원의 관리를 수행하는 것은?
정답을 선택하세요
1. OS(Operating System)
2. 마스터 화일(Master file)
3. 유틸리티(Utility)
4. 인터럽트(Interrupt)

97. 전송로상에 데이터가 흐르고 있지 않은 것을 확인한 후, 데이터를 보내는 방식으로 버스(bus)형태의 통신망구조에 적합한 방식은?
정답을 선택하세요
1. Token Passing 방식
2. CSMA/CD 방식
3. TDMA 방식
4. CDMA 방식

98. 정보통신기술 중 단말기술보다는 전송기술에 주로 해당된다고 보는 것은?
정답을 선택하세요
1. 멀티미디어
2. 개인화
3. 고기능화
4. 광대역화

99. 다음 중 LAN에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?
정답을 선택하세요
1. 광대역 전송매체의 사용으로 고속통신이 가능하다.
2. 매우 낮은 오류율을 가지며, 방송 형태의 이용이 가능하다.
3. LAN의 구성은 주로 공중망으로 이루어진다.
4. 근거리 상호통신을 지원하고 워크스테이션간을 연결하는데 사용한다.

100. 정보통신시스템의 구성 요소에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
정답을 선택하세요
1. CCU, FEP는 통신제어장치이다.
2. MODEM은 변·복조장치이다.
3. DTE는 데이터 에러감시장치이다.
4. DSU는 신호변환장치이다.
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