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문제 ID: 540056

카테고리: 정보처리기사

강의: 미분류

키워드: 없음

문제
애자일(Agile) 기법 중 스크럼(Scrum)과 관련된 용어에 대한 설명이 틀린 것은?
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1 스크럼 마스터(Scrum Master)는 스크럼 프로세스를 따르고, 팀이 스크럼을 효과적으로 활용할 수 있도록 보장하는 역할 등을 맡는다.
2 제품 백로그(Product Backlog)는 스크럼 팀이 해결해야 하는 목록으로 소프트웨어 요구사항, 아키텍처 정의 등이 포함될 수 있다.
3 스프린트(Sprint)는 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위한 주기로 3달 이상의 장기간으로 결정된다.
4 속도(Velocity)는 한 번의 스프린트에서 한 팀이 어느 정도의 제품 백로그를 감당할 수 있는지에 대한 추정치로 볼 수 있다.
단일 문제
정답
3번 : 스프린트(Sprint)는 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위한 주기로 3달 이상의 장기간으로 결정된다.
해설 gpt-4o-mini 생성
[정답 근거] → 3번은 스프린트의 정의가 잘못되었습니다. 스프린트는 일반적으로 1주에서 4주 사이의 짧은 주기로 설정되며, 3달 이상의 장기간으로 설정되지 않습니다. 스프린트는 팀이 특정 목표를 달성하기 위해 집중적으로 작업하는 기간입니다.

[오답 해설] → 1번은 스크럼 마스터의 역할을 정확히 설명하고 있으며, 2번은 제품 백로그의 정의를 올바르게 설명하고 있습니다. 4번은 속도의 개념을 잘 설명하고 있어 모두 정답입니다.

[관련 핵심 개념] → 스크럼은 애자일 방법론의 한 형태로, 팀이 반복적으로 작업을 수행하여 점진적으로 제품을 개발하는 방식입니다. 스프린트는 이 과정에서 핵심적인 역할을 하며, 짧은 주기로 팀의 진행 상황을 점검하고 조정할 수 있게 합니다.

[학습 포인트] → 스크럼의 기본 개념과 용어를 명확히 이해하는 것이 중요합니다. 특히 스프린트의 기간 설정과 팀의 작업 방식에 대한 이해는 스크럼을 효과적으로 활용하는 데 필수적입니다.