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문제 정보
문제 ID: 540451
카테고리: 정보처리기사
강의: 미분류
키워드: 없음
문제
다음 내용이 설명하는 객체지향 설계 원칙은?
정답을 선택하세요
단일 문제
정답
1번
: 인터페이스 분리 원칙
해설 gpt-4o-mini 생성
[정답 근거] → 인터페이스 분리 원칙은 클라이언트가 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않도록 여러 개의 인터페이스로 분리하는 것을 강조합니다. 이는 코드의 유연성과 재사용성을 높이는 데 기여합니다. 문제에서 설명하는 내용이 이 원칙에 부합하므로 정답입니다.
[오답 해설] →
2번 단일 책임 원칙은 하나의 클래스가 하나의 책임만 가져야 한다는 원칙으로, 여러 책임을 가진 클래스를 피하는 것을 강조합니다.
3번 개방 폐쇄의 원칙은 소프트웨어 요소가 확장에는 열려 있지만 수정에는 닫혀 있어야 한다는 원칙입니다.
4번 리스코프 교체의 원칙은 서브타입이 기반 타입으로 교체될 수 있어야 한다는 원칙으로, 상속 관계에서의 일관성을 강조합니다. 이들 모두는 객체지향 설계 원칙이지만, 문제에서 설명하는 내용과는 관련이 없습니다.
[학습 포인트] → 객체지향 설계 원칙을 이해하고 적용하는 것은 소프트웨어 개발에서 코드의 유지보수성과 확장성을 높이는 데 중요합니다. 각 원칙의 정의와 적용 사례를 학습하여 실제 프로젝트에 효과적으로 활용할 수 있도록 해야 합니다.
[오답 해설] →
2번 단일 책임 원칙은 하나의 클래스가 하나의 책임만 가져야 한다는 원칙으로, 여러 책임을 가진 클래스를 피하는 것을 강조합니다.
3번 개방 폐쇄의 원칙은 소프트웨어 요소가 확장에는 열려 있지만 수정에는 닫혀 있어야 한다는 원칙입니다.
4번 리스코프 교체의 원칙은 서브타입이 기반 타입으로 교체될 수 있어야 한다는 원칙으로, 상속 관계에서의 일관성을 강조합니다. 이들 모두는 객체지향 설계 원칙이지만, 문제에서 설명하는 내용과는 관련이 없습니다.
[학습 포인트] → 객체지향 설계 원칙을 이해하고 적용하는 것은 소프트웨어 개발에서 코드의 유지보수성과 확장성을 높이는 데 중요합니다. 각 원칙의 정의와 적용 사례를 학습하여 실제 프로젝트에 효과적으로 활용할 수 있도록 해야 합니다.
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문제 ID: 540451
카테고리: 정보처리기사
강의: 미분류
키워드: 없음