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문제 정보

문제 ID: 696840

카테고리: 멀티미디어콘텐츠제작전문가

강의: 미분류

키워드: 없음

문제
3차원 모델링에서 제어점들이 스플라인 곡선상에 놓이지 않고, 스플라인 곡선 주변에 설정되는 기본 스플라인의 변형 방법은?
정답을 선택하세요
1 베지어(Bezier) 스플라인 모델
2 B-스플라인(B-Spline) 모델
3 넙스(Nurbs) 모델
4 패치(Patch) 모델
단일 문제
정답
2번 : B-스플라인(B-Spline) 모델
해설

이 문제의 정답은 2번입니다. 멀티미디어콘텐츠제작전문가 영역에서 자주 출제되는 유형으로, 각 보기를 비교하며 핵심 개념을 정리해 두면 유사 문제에 충분히 대비할 수 있습니다. 상세 해설은 순차적으로 보강하고 있습니다.