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문제 정보

문제 ID: 697151

카테고리: 멀티미디어콘텐츠제작전문가

강의: 미분류

키워드: 없음

문제
벡터(Vector) 방식에 대한 설명으로 옳은 것은?
정답을 선택하세요
1 벡터 객체는 같은 객체를 비트맵 형식으로 저장했을 때보다 많은 메모리를 차지한다.
2 대부분의 드로잉 프로그램들은 벡터 드로잉을 비트맵으로 변환하여 저장할 수 없다.
3 점, 선, 면의 좌표값을 수학적으로 저장하는 방식이기 때문에 아무리 확대를 해도 벡터 이미지가 깨지지 않는다.
4 래스터 그래픽스(Raster Graphics) 방식과 같은 의미다.
단일 문제
정답
3번 : 점, 선, 면의 좌표값을 수학적으로 저장하는 방식이기 때문에 아무리 확대를 해도 벡터 이미지가 깨지지 않는다.
해설

이 문제의 정답은 3번입니다. 멀티미디어콘텐츠제작전문가 영역에서 자주 출제되는 유형으로, 각 보기를 비교하며 핵심 개념을 정리해 두면 유사 문제에 충분히 대비할 수 있습니다. 상세 해설은 순차적으로 보강하고 있습니다.